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Mapping:Textur Filter Stichwörter

Aus GMod Wiki (DE)
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Hier zeige ich dir, welche die wichtigsten Textur Filter Stichwörter sind.

Stichpunkte

  • floor - Boden
  • wall - Mauer
  • brick - Backstein
  • stone - Stein
  • carpet - Teppich
  • ceiling - Decke
  • tools - Tool Texturen (z.B. nodraw, trigger)
  • concrete - Beton
  • wood - Holz
  • citadel - Combine
  • metalcombine - 2 weitere nützliche Combine Texturen
  • roof - Dach
  • plaster - Putz
  • metal - Metal
  • props/ - Texturen für Brushobjekte wie z.B. Container (Achtung! Nicht "props" ohne "/" eingeben! Fehlerhafte Texturen!)
  • building oder template - Gebäude
  • lights/ - Texturen die Licht von sich geben. (Achtung! Ohne den "/" kommen weitere Texturen ohne Licht!)
  • glass - Glas Texturen

weitere Filtermöglichkeiten

Du kannst auch z.B. nach Betonböden suchen.
Da musst du einfach "concretefloor" eintippen. Das selbe geht auch mit Holzwänden, "woodwall".
Hier könnt ihr einige (nicht alle) Stichpunkte benutzen um die Texturen noch mehr zu filtern.