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Mapping:Textur Filter Stichwörter: Unterschied zwischen den Versionen

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== weitere Filtermöglichkeiten ==
 
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Du kannst auch z.B. nach Betonböden suchen.<br/>  
 
Du kannst auch z.B. nach Betonböden suchen.<br/>  
Da musst du einfach '''"concretefloor"''' eintippen. Das selbe geht auch mit Holzwänden, '''"woodwall"'''. <br/>
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Da musst du einfach '''"concretefloor"''' eintippen. Das selbe geht auch mit Holzwänden, '''"woodwall"'''. Weitere Kombinationen sind möglich.<br/>
Hier könnt ihr einige (nicht alle) Stichpunkte benutzen um die Texturen noch mehr zu filtern.
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[[Category:Mapping Tutorials]]
 
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Aktuelle Version vom 25. Februar 2009, 14:47 Uhr

Hier zeige ich dir, welche die wichtigsten Textur Filter Stichwörter sind.

Stichpunkte

  • floor - Boden
  • wall - Mauer
  • brick - Backstein
  • stone - Stein
  • carpet - Teppich
  • ceiling - Decke
  • tools - Tool Texturen (z.B. nodraw, trigger)
  • concrete - Beton
  • wood - Holz
  • citadel - Combine
  • metalcombine - 2 weitere nützliche Combine Texturen
  • roof - Dach
  • plaster - Putz
  • metal - Metal
  • props/ - Texturen für Brushobjekte wie z.B. Container (Achtung! Nicht "props" ohne "/" eingeben! Fehlerhafte Texturen!)
  • building oder template - Gebäude
  • lights/ - Texturen die Licht von sich geben. (Achtung! Ohne den "/" kommen weitere Texturen ohne Licht!)
  • glass - Glas Texturen

weitere Filtermöglichkeiten

Du kannst auch z.B. nach Betonböden suchen.
Da musst du einfach "concretefloor" eintippen. Das selbe geht auch mit Holzwänden, "woodwall". Weitere Kombinationen sind möglich.