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Spiel Menü

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Application view tile.png Props Folder go.png Browse Group.png NPCs Bomb.png Weapons Car2.png Vehicles Plugin.png Entities Datei:Toybox.png Toybox
Wrench.png Tools Picture edit.png Post Processing Page white wrench.png Utilities Table edit.png Options



Game Menu

Das Spielmenü, auch bekannt als das Q-Menü, ist die Sorte Hauptmenü fur den Sandbox-Gamemode. Es beherbergt eine grosse Auswahl an Möglichkeiten. Lasst uns diese nun genauer ansehen

Main Menu.jpg

Spawn Menu

Das Spawn-Menü ist an der linken Seite. Es lässt dich viele Props und Entities spawnen. Die verschiedenen Arten befinden sich in verschiedenen Tabs. Diese findet ihr oben links in der Ecke. Von "Props" zu "Entities" bis hin zur Toybox (welche euch erlaubt, versch. Downloads aus garrys Cloud zu laden).

Application view tile.pngProps

Dieser Teil des Menüs lässt euch die Gegenstände aus euren Source-Spielen und euren AddOns zu spawnen. Man hat diverse Kategorien, u. a. Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, HL2/Episode One/Episode Two, P0rtal und TF2. Ihr könnt keine Props aus Spielen erstellen, die ihr nicht auf eurem Steam-Account besitzt (Es gibt mit Sichertheit "Möglichkeiten", aber das wäre illegal!) Wenn ihr auf eines der vielen Icons klickt, erstellt ihr den ausgewählten Gegenstand dort, wo sich euer Fadenkreuz aufhält.

Folder go.pngBrowse

Der Browse-Tab erlaubt euch, falls ihr keine Spawnlisten habt, die Props in ihrem Verzeichnis zu lokalisieren und dann zu spawnen. Dort befinden sich auch Props, die sich NICHT in euren Vorhandenen Spawnlisten befinden.

Group.pngNPCs

Erlaubt euch, NPCs (Non-Player-Characters) direkt dorthin zu spawnen, wo ihr hinzielt. Genau wie beim Props-Tab habt ihr eine große Auswahl (Breen, Combines, der GMan) in verschiedenen Kategorien. Ihr könnt euch aussuchen, welche Waffe der NPC nutzen soll, ob die künstliche Intilligenz eingeschaltet sein soll (Ist der NPC dazu berechtigt, sich zu bewegen/seine Waffe abzufeuern?)

Bomb.pngWeapons

Wieder, so wie beim NPCs/Props-Tab, bekommt ihr eine Liste mit Waffen, die ihr mit einem Linksklick selbst aufnehmt oder mit einem Rechtsklick irgendwo hinlegt und dann aufnehmen könnt.

Car.pngVehicles

Lässt euch diverse Fahrzeuge spawnen, die ihr auch benutzen könnt! Vom Airboat zum Jeep bis hin zum Jalopy (falls ihr HL2EP2 besitzt) ist alles vertreten. Es sind auch einfache Sitze zur Verfügung, falls ihr euch ein Fahrzeug selber baut, ein Flugzeug etc...

Plugin.pngEntities

Entites sind sozusagen getunte Props. Ihr könnt sie benutzen, beim "Bouncy Ball", der euch 5 HP schenkt, könnt ihr diesen auch herumwerfen und er wird springen.

Weather clouds.pngToybox

Der Toybox-Tab enthält (noch nicht sehr) viele Entities, Waffen, Props und Savegames aus dem "Toybox Cloud Service"

Tool Menu

Kommen wir nun zur rechten Seite eures Q-Menüs. Es lässt euch mit euren Props interagieren, d. h. ihr könnt versch. physikalische Sachen machen wie Weld (Schweißen), Axis (Achse) oder Thruster (ich denke mal, da könnt ihr euch vorstellen, was das ist, oder?) Hier könnt ihr euer Spiel auch grafisch noch etwas verfeinern...

Wrench.pngTools

Dieser Tab enthält alle verfügbaren Tools in eurem Spiel. Ihr könnt sie mit der Toolgun benutzen, um so interessant Bauwerke zu bauen.

Picture edit.pngPost Processing

Lässt euch diverse Post-Processing Effekte einstellen, damit ihr coole Screenshots machen könnt.

Page white wrench.pngUtilities

Sehr nützliche Funktionen, die ihr erlernen solltet, um sie zu eurem Nutzen nutzen zu können. Clean Up löscht ausgewählte und/oder alle Gegenstände auf der Karte. Undo lässt euch Aktionen zurücksetzen, nicht nur eure letzte.

Table edit.png Options

Hier könnt ihr euer Spielermodel aussuchen (passt auf, dass ihr nicht Kleiner nehmt, könnte verwechselt werden ^^), sowie Performance-Optionen.