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SWEP.Think

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Waffen Hooks



Funktion
SyntaxSWEP:Think( )
Beschreibung:
Diese Funktion wird in jedem Frame ausgeführt
Ergebnis
In Objekt:Waffen Hooks
Teil der Bibliothek:None
Lua StatusShared.png


Bemerkung

  • Möglichst wenig Code in diese Funktion einbauen - der wird in jedem Frame ausgeführt!
  • In dieser Funktion keine Drawing Befehle Benutzen, das gehört in DrawHud()