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Physics Gun

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Type:Construction Tool.
Primär Feuer:Objekt greifen.
Sekundär Feuer:Objekt freezen.
Notizen:Wird primär als Waffe benutzt.

Steckbrief

Die PhysicsGun

Die Physics Gun ist eine erweiterte Version der Gravity Gun und war so ähnliche in der Leak-Version des Spiels Half-Life 2 zu finden.

Mit dieser Waffe kann man Objekte bewegen und ihr Angular unabhänig von ihrem Gewicht verändern. Man kann mit dieser Waffe auch Objekte einfrieren.

Anleitung

  • Objekte bewegen/greifen:
    Haltet die primäre Feuertaste gedrückt, und es erscheint zunächst nur ein dunkelblauer Strahl. Aber wenn ihr diesen Strahl auf ein Objekt richtet wird er
    hell blau, und das Objekt lässt sich mit der Maus bewegen.
  • Objekte Freezen:
    Greift nun ein Objekt, und drückt die sekundäre Feuertaste. Das Objekt wird nun eingefriert.
  • Objekte UnFreezen:
    Entweder ihr greift einfach ein Objekt, wodurch es entfriert wird. Oder ihr drückt mehrfach RELOAD, wodurch alle eingefrohrenen Objekte entfriert werden.
  • Angular des Objektes verändern:
    Greift nach einem Objekt, drückt dann die USE-Taste und bewegt die Maus. Das Angular des Objektes verändert sich.
  • Angular des Objektes schrittweise verändern:
    Greift nach einem Objekt, drückt dann die USE und Sprint-Taste und bewegt die Maus. Das Angular des Objektes verändert sich jezt schrittweise.
    Standartmäßig sind das 45°. (Wie man es statt in 45°-Schritten in z.B. 90° Schritten verändert erkläre ich weiter unten.)

Variablen

  • Erklärung der Konsolen-Variablen(ConVars):
    • ConVars für die Primäre Greif-Funktion:
      physgun_maxSpeed (Standart: 5000.0) - Bestimmt wie schnell ein Objekt sein darf, wenn man es mit der Physgun bewegt.
    • ConVars für die Eigenschaften bei dem drehen eines Objektes:
      physgun_rotation_sensitivity (Standart: 0.05) - Bestimmt wie hoch die Mausintensität bei dem drehen von Objekten ist.
      physgun_maxAngular (Standart: 5000.0) - Bestimmt die Maximale Gradzahl(x/pitch, y/yaw, z/roll) des Objektes.
      gm_snapdegrees (Standart: 45.0) - Bestimmt in welcher Gradzahl man ein Objekt schrittweise bewegen kann.
    • Allgemine ConVars:
      physgun_drawbeams (Standart: 1) - Sollen die Strahlen aktiviert sein? Ja(1)/Nein(0)
    • Vorraussetzungen:
      Entweder muss für alle "physgun_" ConVars außer "physgun_drawbeams", "sv_cheats" auf 1 stehen (sv_cheats 1).
      Oder es muss in der config.cfg (../garrysmod/config/config.cfg) des Servers vor dem Start festgelegt sein.

Nützliche Hinweise

  • Die Physics Gun ist neben der Toolgun der wichtigste Tool in Garry's Mod.
  • Die Physics Gun ist zum bauen gedacht.
  • Mit der Physics Gun kann man Objekte die im weg stehen einfach versetzen.

Siehe auch