Die Inhalte in diesem Wiki wurden seit längerem nicht mehr aktualisiert.
Alternativ gibt es unter https://gmod.de ein deutschsprachiges Forum zu Garry's Mod.
Mapping:Wand Informationen
Aus GMod Wiki (DE)
So ich liste jetzt erstmal einige Informationen über die Breite und Höhe von Wänden auf bei der Standartscalierung von 0.25 auf dem Brush.
Texturgröße | Größe in Units |
---|---|
x1024 | 256 Units hoch |
x512 | 128 Units hoch |
x256 | 64 Units hoch |
1024x | 256 Units breit |
512x | 128 Units breit |
256x | 64 Units breit |
128x | 32 Units breit |
X = eine belibige Zahl
Die Standard Wandbreite von normalen Räumen ist 8 Units.
Wenn du ein Fenster bauen willst, fang 32 Units über dem Boden an und höre 32 Units unter der Decke auf, sodass das Fenster 64 Units hoch ist. (Diese Angaben gelten nur für 128 Unit Räume!)
Türen sind in der Regel 112 (mit Türrahmen) hoch.