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Mapping:Wand Informationen

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So ich liste jetzt erstmal einige Informationen über die Breite und Höhe von Wänden auf bei der Standartscalierung von 0.25 auf dem Brush.

Texturgröße Größe in Units
x1024 256 Units hoch
x512 128 Units hoch
x256 64 Units hoch
1024x 256 Units breit
512x 128 Units breit
256x 64 Units breit
128x 32 Units breit

X = eine belibige Zahl



Die Standard Wandbreite von normalen Räumen ist 8 Units.
Wenn du ein Fenster bauen willst, fang 32 Units über dem Boden an und höre 32 Units unter der Decke auf, sodass das Fenster 64 Units hoch ist. (Diese Angaben gelten nur für 128 Unit Räume!) Türen sind in der Regel 112 (mit Türrahmen) hoch.