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Hammer:Einrichten

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ACHTUNG! DIESER ARTIKEL KANN SCHÄDEN AM HAMMER EDITOR VERURSACHEN, BITTE IGNORIEREN!

Version 10

Um den Hammer-Editor für Garry's Mod 10 anzupassen, musst du den Hammer starten und oben auf Tools->Options klicken. Dann muss alles in dem Fenster stehen wie auf dem Bild. Diese Sachen kannst du weglassen: Texure Format, Map Type, Default PointEntity class, Default SolidEntity class, Default Texture Scale, Default lightmap scale und Cordon texture.

Hammerv10.JPG

Version 9

Auf folgendem Bild kann man sehen, dass die Datei "gmod.fgd" aus dem gmod9 Verzeichnis auf jeden Fall zu den Konfigurationsdateien hinzugefügt werden muss.

Hammer.gif

Danach passt du noch die Ordner "Game Executable", "Game Directory" und "Hammer Map Directory" so an, wie du es auf diesem Bild sehen kannst:

Hammer3.gif