Und wie es in der Kolumne in Gamestar stand, musst du mit den 25% direkt mal alles was vorher Non-Kommerziell gratis war, kommerziell zahlen. Vlt also doch nd so doll.
Es ist in meinen Augen ein Verstecktes DLC in das der Entwickler keinen Cent investiert hat und Trotzdem gut abkassiert.
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Warum sollte der Entwickler nicht abkassieren dürfen? Schließlich machst du ja auf Basis seines Produktes Gewinne.
Dort am Klavier...
Der Grund Gedanke da hinter ist meiner Meinung nach auch nicht verkehrt , nur müssten die Verteilungen anders geregelt werden z.B. 70% für denn Ersteller, 5% für Steam und die Restlichen 25% für denn Spiele Entwickler (25% deshalb, weil er eigentlich keine Arbeit damit hat).
Wobei ein System wo man selber entscheiden könnte wie viel man zahlt besser wäre und der Entwickler sicherstellen müsste das der gekaufte Conntent noch nach denn nächsten Update funktioniert.
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Kann man sehen wie man will, ich finde es angemessen. Es ist ja Bethesdas Entscheidung wieviel Prozent vom Gewinn an den Modder geht, Valve bekommt glaube ich 30% der Einnahmen. 30% dafür, dass sie Onlinespeicher bereitstellen und den Verkauf übernehmen ist doch eine ganz nette Sache.
KÄSE!
Aber natürlich
FdV - Du willst es doch auch
garry's mod zuletzt gespielt 6. Dez. 2017
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ob Skikk mittlerweile schon auf den Philippinen ist?
ein 48 jähriger könnte dein mind voll nciht nach china blowen ey - RP-01