Wired Thruster
Aus GMod Wiki (DE)
| Zurück |
|
Inhalt |
Kurze Beschreibung
- Ein Thruster übt in die Richtung, in welche sein Ausgang zeigt, eine bestimmte Kraft aus und kann so zum Antreiben von Objekten verwendet werden. Welche Stärke hierbei verwendet wird kann über den Multiplier und über den Value-Eingang bestimmt werden.
- Beim Wired Thruster können wie beim normalen Thruster diverse Einstellungen vorgenommen werden, wie z.B. Aktivieren und Deaktivieren der Bi-Direktionalität.
Anweisungen
- Primäres Feuer erstellt einen Thruster an die anvisierte Stelle.
Media:Beispiel.ogg=== Eingänge ===
- Value: Der Wert den der Thruster mal den Multiplier rechnet und als Kraft verwendet.
wiremod
Ausgänge
- Keine
Variablen
- Multiplier: Dieser Wert wird mal den Value-Input gerechnet und als Kraft verwendet.
- Maximum: Die maximale Kraft, die der Thruster haben können soll.
- Minimum: Die minimale Kraft, die der Thruster haben können soll.
Nützliche Tips
- Verbindet man einen Button (Output 1) mit einem Thruster so kann man durch den Multiplier einen bestimmten Kraftwert erzwingen: Value 1 (Button) x Multiplier 1000 = 1000N Kraft.
- Stellt man die minimale Kraft auf einen positiven Wert, so wird der Thruster stets eine bestimmte Kraft aus. Das gleiche gilt für den maximalen Wert, wenn dieser negativ ist.
Beispiel
- Spawn einen Jeep
- Platziere einen Adv. Pod Controller auf ihn und verbinde diesen mit dem Jeep (Primärfeuer platziert, Sekundärfeuer verbindet)
- Platziere einen Thruster mit den Werten Multiplier: 8000, Maximum: 8000, Nicht-Bi-Direktional, Minimum: 0 an die Hinterseite des Jeeps
- Verbinde Thruster-Value mit dem Adv. Pod Controller Ouput W
- Wenn du dich nun in den Jeep setzt und W drückst fährst du ein wenig schneller als normal.
