Wired Target Finder
Aus GMod Wiki (DE)
Der Target Finder kann verschiedene Ziele innerhalb eines bestimmten Radius finden.
Einstellungen und ihre Wirkung
Schieberegler
| Minimum Range = Minimaler Radius (Der Start des Radius). |
| Maximum Range = Maximaler Radius (Das Ende des Radius). |
| Maximum number of targets to track = Maximale Nummer der Ziele die verfolgt werden. |
| Maximum number of bogeys (closest) = Maximale Nummer der Ziele die am nächsten sein dürfen. |
Checkboxes und Formularfelder
| Checkbox | Bedeutung |
|---|---|
| Target players | Alle Player sind Ziel |
| Do not target owner | Der owner ist "nicht" Ziel |
| Do not targer owner`s stuff | Alle eigenen Sachen sind "nicht" Ziel |
| Target NPC`s | Alle NPS`s sind Ziel |
| NPC`s Filter ... | NPC ...(Name) ist Ziel |
| Target Locators | Alle Locator sind Ziel |
| Target Hoverballs | Alle Hoverballs sind Ziel |
| Target Thrusters | Alle Thruster sind Ziel |
| Target Props | Alle Props sind Ziel |
| Prop Model Finder ... | Das Prop Model ... (Name) ist Ziel |
| Target Vehicles | Alle Fahrzeuge sind Ziel |
| Target RPGs | Alle Raketen sind Ziel |
| Paint Target | Makiert Ziel |
| Case Sensitive | <noch unbekannt> |
| Name Filer ... | ... (Name) ist Ziel |
| Entity name ... | ... (Entity) ist Ziel |
| SteamIDFilter ... | ... (Steam ID) ist Ziel |
Inputs / Outputs
| 1_nextTarget / 1 = Das nächte ziel wird anvisiert (wenn möglich) |
| 1_HoldTarget / 1_ENT[ENTITY] = |
| Hold |
