Wired Indicator
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Kurze Beschreibung
Ein Indikator ist ein Lämpchen, was beispielsweise dazu dient durch einfaches leuchen oder einem Farbwechsel, Zustände in einem Prozess darzustellen.
Anweisungen
Schiesse mit dem primären Feuer auf ein Objekt oder der Welt, um ein Indikator zu erstellen.
Media:Beispiel.ogg=== Eingänge ===
- A: Eingang für Werte
wiremod
Ausgänge
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Variablen
- A Value: Wähle den Wert (kleiner Schieber) und Farbe (über das Farbfeld) für den Zustand "A".
- B Value: Wähle den Wert (kleiner Schieber) und Farbe (über das Farbfeld) für den Zustand "B".
- Modellauswahl
- Materialauswahl
- Rotate Segment 90: Dreht den indikator um 90°.
- NoCollide: Kollision mit dem Indikator vermeiden.
- Weld: Befestigen.
Nützliche Tips
Ein Indikator zeigt nicht nur die Farben der Zustände A und B an. Liegt ein Wert zwischen A und B, so werden die Farben dieser vermischt. Wenn A rot und 0, B blau und 1 ist, so färbt sich der Indikator lila, wenn der Eingangswert 0,5 ist.
Beispiel
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