Wired Indicator

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Funktion:Erstellt ein Indikator.
Primär feuer:Erstellt/Updates den Indikator.
Sekondär feuer:Keine Aktion
Nachladen:Keine Aktion
Notizen:-

Inhalt

Kurze Beschreibung

Ein Indikator ist ein Lämpchen, was beispielsweise dazu dient durch einfaches leuchen oder einem Farbwechsel, Zustände in einem Prozess darzustellen.


Eine kleine Auswahl an Indikatoren.

Anweisungen

Schiesse mit dem primären Feuer auf ein Objekt oder der Welt, um ein Indikator zu erstellen.

Media:Beispiel.ogg=== Eingänge ===

  • A: Eingang für Werte

wiremod

Ausgänge

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Variablen

  • A Value: Wähle den Wert (kleiner Schieber) und Farbe (über das Farbfeld) für den Zustand "A".
  • B Value: Wähle den Wert (kleiner Schieber) und Farbe (über das Farbfeld) für den Zustand "B".
  • Modellauswahl
  • Materialauswahl
  • Rotate Segment 90: Dreht den indikator um 90°.
  • NoCollide: Kollision mit dem Indikator vermeiden.
  • Weld: Befestigen.

Nützliche Tips

Ein Indikator zeigt nicht nur die Farben der Zustände A und B an. Liegt ein Wert zwischen A und B, so werden die Farben dieser vermischt. Wenn A rot und 0, B blau und 1 ist, so färbt sich der Indikator lila, wenn der Eingangswert 0,5 ist.

Beispiel

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