Wired Hydraulic

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Funktion:Erstellt einen Hydraulischen Kolben.
Primär feuer:Erstellt einen Hydraulischen Kolben zwischen zwei Punketen.
Sekondär feuer:Erstellt einen Hydraulischen Kolben, orthogonal zur gewählten Ebene.
Nachladen:Keine Aktion
Notizen:-

Inhalt

Kurze Beschreibung

Die Wired Hydraulic ist wie die "normale" Hydraulic, nur dass diese durch Values gesteuert werden kann.

Eine Wired Hydraulic an einer Platte mit Controller

Anweisungen

Schiesse mit dem primären Feuer auf jeweils zwei Objekten, bzw. einmal mit dem sekundär Feuer, platziere den Controller mit einem weiterem Klick.

Media:Beispiel.ogg=== Eingänge ===

  • Length: Länge der Hydraulic wird durch den eingegebenen Value gesteuert. Maßeinheit sind Units.

wiremod

Ausgänge

  • Die aktuelle Länge.

Variablen

  • Fixed: Bei ausgewähltem Kästchen wird die Hydraulic zu einem festem Verbindungsstück zwischen zwei Objekten.
  • Width: Stellt die Breite der Hydraulic ein. Hat keine Auswirkungen.
  • Design

Nützliche Tips

Arbeite verdammt genau, wenn du versuchst einen Fahrstuhl mit der Hydraulic zu bauen. Manchmal passiert es dass dieser anfängt "durchzudrehen" und damit seine Passagiere tötet. Um dass zu verhindern, da er meist viel zu schnell hochfährt, solltest du einen "Smoother" einbauen.

Beispiel

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