Wired Colorer
Aus GMod Wiki (DE)
Der Wired Colorer kann Entitys in seinem Strahl färben.
Dabei richtet er sich nach den GMod üblichen RGB Code.
Über die Inputs R,G,B und A wird bestimmt in welche Farbe er das Entity "umlackieren" soll.
R für Red(Rot) G für Green(Grün) B für Blue(Blau) und A für Alpha(Damit wird die Sichtbarkeit bestimmt)
Diese Parameter geben die "Stärke" der Farbe an,wobei sie aus ein Zahl von 0 bis 255 bestehen sollten.
Dabei ist 0 schwarz und 255 die volle Farbe.
So würde zum Beispiel R = 0 , G = 0 , B = 255 und A = 255 das Entity in Blau färben,
da der Blau wert(B) auf 255 gesetzt wurde.
Alpha(A) spielt eine besondere Rolle, da es die Sichtbarkeit angibt.
Alpha wird genau so wie die Farben bestimmt. Dabei bedeutet 255 die volle Sichtbarkeit und 0 unsichtbar.
Man Kann diese Werte ( zum Beispiel ) an ein Wired Constant Value übergeben.
Damit das Entity welches im Strahl vom Wired Colorer steht auch färbt,
muss der "Fire" Input per Wired Button ( als Beispiel )auf 1 gesetzt werden.
