Wire:Tutorials:Dredimensionaler Geschützturm

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Inhalt

Dredimensionaler Geschützturm

Beschreibung:Ein dredimensionaler Geschützturm gebaut von swij
Garry's Mod Version:Bild:gmod10.png
Benutze Addons:Wiremod
Schwierigkeit: Einfach
Steuerung:Entweder über den Target Finder oder über Maus

Einführung

Okay, in diesem Tutorial werde ich euch zeigen, wie man einen Dredimensionaler Geschützturm baut. Diese Selbstschussanlage kann Hoch, Runter, Links und Rechts zielen, es kann darauf eingestellt werden, alles zu verfolgen, von RPGs und NPCs über Fahrzeuge.

Hier ist ein (englischer) Thread, um Hilfe anzufragen

Hilfsthread

So wird es aussehen, wenn es fertig ist!

Video


23 Schritte zum Erfolg. Mit 9 optionalen Schritten

1) Als erstes macht einen Wired Wheel auf den Boden. Modell: Ölfass Torque: 8000 Friction: 10

2) Mach nun einen weiteren Reifen an die Seite des Ölfasses Modell: Autoreifen Torque: 2500 Friction: 2

3) Spawnt einen Beacon Sensor an den Autoreifen und kurz darüber einen Wire Turret. Einstellungen: Markiert Split X,Y,Z

4) Spawnt einen Target Finder auf den Boden. Ihr könnt ihn so einstellen, wie Ihr wollt.

5) Verlinkt den Beacon Sensor mit dem Target Finder, indem ihr mit dem Beacon Sensor Tool einen Rechtsklick auf den Beacon Sensor macht und einen Linksklick auf den Target Finder.

6) Wählt nun euer Physical Properties Tool (unter dem Tab "Tools"). Stellt das Material auf Ice und wählt die Gravity Box ab.

7) Appliziert die Physical Properties auf alle Teile der Selbstschussanlage

8) Nun erstellt 2 Arithmetic - Sign (-1,0,1) auf den Boden.

Erstellt bloß keine Gates oder Target Finder an die Selbstschussanlage. Eure Sebstschussanlage wird dann nicht mehr richtig funktionieren.

9) Erstellt nun 2 Comparison - is in range (exclusive) Gates auf den Boden.

10) Benennt einen der Sign Gates zu "1" mit dem Namer Tool und den anderen zu "2". Macht das Gleiche mit den Comparison Gates.

11) Erstellt ein Logic - And (all) Gate auf den Boden

12) Erstellt einen Constant Value mit 2 Werten:

  • Wert 1: 90
  • Wert 2: -90

Das Wiring

13) Nun zum Verkabeln: Erstes Sign Gate A -> Beacon Sensor X

14) Zweites Sign Gate A -> Beacon Sensor Y

15) Ölfass GO -> Erstes Sign Gate

16) Autoreifen GO -> Zweites Sign Gate

17) Erstes In range Gate MIN -> -90 | MAX -> 90

18) Macht das gleiche mit dem zweiten In range Gate.

19) Erstes In range Gate Value -> Beacon Sensor X

20) Zweites In range Gate Value -> Beacon Sensor Y

21) And (all) Gate A -> Target Finder 1 | B -> Erstes In range Gate | C -> Zweites In range Gate

22) Turret Fire -> And (all) Gate

23) Nun seid ihr bereit und eure Selbtschussanlage sollte das am nächsten gelegene Ziel finden und erschießen


Optionale Schritte/Modifikationen

Wenn ihr gerne eure Selbstschussanlage mit der Maus steuern wollt, macht folgendes:

1) Erstellt einen Airboat Sitz.

2) Benutzt die selben Physical Properties wie vorher.

3) Schweißt es mit Easy Weld an die Seite des Autoreifens, damit ihr sehen könnt, wohin ihr zielt.

4) Erstellt einen Adv. Pod Controller auf den Boden und verlinkt ihn mit dem Sitz.

5) Löscht euren Target Finder.

6) Nehmt eurer Beacon Sensor Tool und verlinkt den Beacon Sensor mit dem Pod Controller.

7) Pod Controller Crosshairs -> Pod Controller Active

8) Turret Fire -> Pod Controller [Taste eurer Wahl]

9) Nun könnt ihr mit eurer Maus zielen und schießen mit [Taste eurer Wahl]

Hilfe

Falls ihr Fragen habt, schreibt mir eine PM oder addet mich in STEAM. Mein Steamname ist Swij und meine Mail-Adresse lautet Swij@hotmail.com

Credits

Credits: Swij - Hat diese Bauanleitung geschrieben

Borafor - Kam mit manchen Ideen an.

tedeology - Bugfinder

Jolt - War ein Opfer dieses Geschützturms

Sniper (GER) - Hat dieses Tutorial ins Deutsche übersetzt


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