Spielmodi

Aus GMod Wiki (DE)

Wechseln zu: Navigation, Suche

Alle Spielmodi der Version 9:

Inhalt

910ths

Unter dem Namen "Garry's 9/10ths Mod" als eigenständige Half-Life 2 Modifikation geplant, wurde diese Spielmodi bald von Garry's größerem Projekt absorbiert. Es geht es darum das beide Teams versuchen soviel Gegenstände wie möglich zu erhaschen und mit der Gravity Gun in ihr "Haus" zu schmeißen. Natürlich ist es möglich dem Gegner auch wieder etwas wegzunehmen und ihn mit dem werfen von Kisten oder dem Brecheisen zu verscheuchen. Das Team, welches nach einer bestimmten Zeit am meisten Gegenstände gesammelt hat, gewinnt.

Melon Racer

Diese Spielmodi verwandelt alle Spieler in zerbrechliche Melonen. Die Perspektive in der man diese rollen sieht kann per Mausklick verändert werden. Hütet euch vor Wänden und Steinen damit eure Melone nicht zermatscht. Der aktuelle Rekord auf der Map gm_melonrace liegt bei 12,39 Sekunden (natürlich ohne etwas an der Physik zu verändern)

Laser Dance

Alle Mitspieler werden in zwei Teams (gelb und blau) aufgeteilt und erhalten Laserwaffen. Diese Waffen haben zwei verschiedene Funktionen. Es können einzelne, starke Strahlen in den Team Farben abgefeuert werden, deren Rückstoss den Spieler durch die Map fliegen lässt. Außerdem können beide Teams noch schnellere Lasersalven abgeben, die keinen Rückstoss erzeugen und das Ziel heilen. Ziel des Ganzen ist es denn Gegner mit dem Laser zu erwischen.

Tactical Police Cops

Ist eigentlich nur ein Beispiel dafür was man mit LUA Scripting so erreichen kann. Ausgerüstet mit Counter Strike Waffen, versuchen zwei Teams sich gegenseitig zu erschießen, wobei es Geld für jeden Abschuss gibt. Für dieses Geld kann sich der Spieler dann neue Waffen kaufen.

Birdman

Bei der Birdman Spielmodi haben mehrere Teams die Aufgabe ein Fluggerät zu bauen und damit nach Ablauf der Bauzeit so weit, schnell, hoch und lang wie möglich zu fliegen. Während der Bauzeit verhindert allerdings eine durchsichtige Mauer das man den anderen Teams ins Handwerk pfuscht.

Birdpoo

Diese Spielmodi hat ausser dem Namen nichts mit Birdman zu tun. Es gibt zwei Teams, die in drei Arten vorkommenden Vögel und die bewaffneten Menschen. Das menschliche Team hat die Aufgabe die tief fliegenden Vögel mit Pistolen, Armbrüsten und Brechstange runterh zu holen, bevor ihnen diese auf den Kopf kacken.

Football

Wie man sich bei dem Titel schon vorstellen kann, geht es um Fußball. Allerdings wird nicht mit den Füßen geschossen, sondern mit Schrotflinten, Brecheisen und Pistolen. Diese werden nicht dazu eingesetzt den Gegner zu töten, sondern den Ball zu manövrieren. In den beiden Toren gibt es auch Torwarte die ausgerüstet mit Gravity Guns eine einfache Möglichkeit haben den Ball vorm Tor abzufangen.

Zombie Infestation

Es gibt wieder zwei Teams, allerdings werden die Spieler nicht gleichmäßig aufgeteilt, sondern gibt es zum Start einer Runde immer nur einen Zombie. Welche Aufgabe die Menschen haben und was passiert wenn einer von ihnen vom Zombie getötet wird, kann man sich ausmalen.

Build

Insgesamt gibt es drei verschiedenen Bau-Modi, bei denen sich zwei sehr ähneln. Bei "build bridge" geht es darum über drei Schluchten Brücken zu bauen. Jeder Spieler erhält mehrere "Waffen" mit denen er entweder Kisten erschaffen, löschen, bewegen oder an einer stelle festfrieren kann. Dabei ist viel Teamgeist erforderlich da am Anfang einer alleine nicht viel anrichten kann. Nachdem eine Schlucht überwunden ist, gewinnt jeder Spieler des entsprechenden Teams (es gibt mehrere, die zu einander in Konkurrenz stehen) eine neue Fähigkeit die das Bau vorhaben erleichtert. Bei "build to the top" sind die gleichen Voraussetzungen gegeben, allerdings muss nicht zur Seite sondern nach oben gebaut werden. Die dritte Spielmodi heißt "fortwars" und fordert vom den Teams jeweils eigenen Festungen zu bauen, diese gegen die Gegner zu verteidigen und die Flagge die in der Mitte der Map liegt zu erobern. Ähnlich wie bei Birdman gibt es einen beschränkten Zeitraum in dem gebaut werden darf und in dem sich die Teams nicht schaden können.

Bild:Sandbox.gif

Longsight

Beide Teams starten ausgerüstet mit vier verschiedenen Waffen (deren Models aus Counter Strike stammen) und haben die Aufgabe das andere Team aus zu schalten. Dabei wird statistisch festgehalten, was die maximale Entfernung ist über die ein Spieler ausgeschaltet wurde.

Hide & Seek

Bei diesem neuen Spielmodus gibt es zwei ziemlich unterschiedliche Teams. Das eine ist nahezu unsichtbar und mit Gravity Guns ausgerüstet. Das zweite Team hat die Aufgabe die Mitglieder des ersten zu finden und mit ihren Gewehren zu erschießen. Beide Rollen erfordern etwas an Übung und Kenntnisse über den Aufbau der Map. Es gibt einige Stellen an denen Wände durchlässig sind und hinter denen sich ideale Verstecke für die verfolgten Hiders befinden.

Freeze

Auch bei diesem Spielmodus bekämpfen sich zwei Teams, die mit beinahe allen Waffen aus Half-Life 2 ausgerüstet sind. Sobald hier ein Spieler auf null Lebenspunkte gebracht wird, stirbt dieser nicht sondern erstarrt und kann sich nicht mehr bewegen bis ihn ein Teammitglied befreit. Raketenwerfer sind nicht spielbar, aber dafür Armbrüste, Schrotflinten, Gewehre und mehr.


Powered by gmod.de