Serverseitige Funktionen

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Serverseitige Funktionen
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Clientseitige Funktionen
Alle Clientseitige Funktionen auf einem Blick
Derma Controls
Alle Funktionen der "DERMA"-Bibliothek.




Serverseitige Funktionen



Jump to Library:

AdvDupe
ai_schedule
ai_task
BeamNetVars
bit
cleanup
concommand
constraint
coroutine
cvars
debug
debugoverlay
dupeshare
duplicator
ents
file
filex
game
gamemode

GateActions
gmod
hook
http
Keyboard_CaseReMap
Keyboard_ReMap
KeyBoardPlayerKeys
list
math
ModelPlugInfo
mover_selectedNpcs
numpad
os
package
player
player_manager
resource
saverestore
schedule

scripted_ents
selectedNpcs_relations
Serialiser
server_settings
SourceCode
SourceLineNumbers
SourceLines
sql
string
table
team
timer
ULib
ulx
umsg
undo
usermessage
UTeam
util

vehicles
weapons
Weights
WireGateExpressionParser
WireGatesSorted
WireHydraulicTracking
WireLib
WireModPacket
WireModVector
WireToolHelpers
WireToolSetup
WireWinchTracking

Jump to Object:

Angle
CAI_Schedule
CEffectData
CMoveData
ConVar
CRecipientFilter
CSENT_vehicle

CSoundPatch
CTakeDamageInfo
CUserCmd
Entity
HTTPConnection
IRestore
ISave

NPC
PhysObj
Player
Vector
Vehicle
VMatrix
Weapon

Libraries

Objects

AdvDupe

Bild:Server.png AdvDupe.AddDelayedPaste
Bild:Server.png AdvDupe.AfterPasteApply
Bild:Server.png AdvDupe.ApplyParenting
Bild:Server.png AdvDupe.CheckOkEnt
Bild:Server.png AdvDupe.CheckPerms
Bild:Server.png AdvDupe.ConvertConstraintPositionsToWorld
Bild:Server.png AdvDupe.ConvertEntityPositionsToWorld
Bild:Server.png AdvDupe.ConvertPositionsToLocal
Bild:Server.png AdvDupe.Copy
Bild:Server.png AdvDupe.CreateConstraintFromTable
Bild:Server.png AdvDupe.CreateEntityFromTable
Bild:Server.png AdvDupe.FileOpts
Bild:Server.png AdvDupe.FinishPasting
Bild:Server.png AdvDupe.FreezeEntity
Bild:Server.png AdvDupe.GenericDuplicatorFunction
Bild:Server.png AdvDupe.GetAdvDupeToolObj
Bild:Server.png AdvDupe.GetAllEnts
Bild:Server.png AdvDupe.GetEntitysConstrainedEntitiesAndConstraints
Bild:Server.png AdvDupe.GetPasterClearToPasteDelay
Bild:Server.png AdvDupe.GetPlayersFolder
Bild:Server.png AdvDupe.GetSaveableConst
Bild:Server.png AdvDupe.GetSaveableEntity
Bild:Server.png AdvDupe.GhostAddDelay
Bild:Server.png AdvDupe.GhostLimitLimited
Bild:Server.png AdvDupe.GhostLimitNorm
Bild:Server.png AdvDupe.GhostsPerTick
Bild:Server.png AdvDupe.HideGhost
Bild:Server.png AdvDupe.LimitedGhost
Bild:Server.png AdvDupe.LoadDupeTableFromFile
Bild:Server.png AdvDupe.MakeDir
Bild:Server.png AdvDupe.MakeProp
Bild:Server.png AdvDupe.MakeTimer
Bild:Server.png AdvDupe.NormPaste
Bild:Server.png AdvDupe.NormPasteFromTable
Bild:Server.png AdvDupe.OldMakeProp
Bild:Server.png AdvDupe.OldMakeWheel
Bild:Server.png AdvDupe.OldPaste
Bild:Server.png AdvDupe.OldSetPhysProp
Bild:Server.png AdvDupe.OverTimePasteProcess
Bild:Server.png AdvDupe.OverTimePasteProcessFromTable
Bild:Server.png AdvDupe.OverTimePasteStart
Bild:Server.png AdvDupe.Paste
Bild:Server.png AdvDupe.PasteApplyDORInfo
Bild:Server.png AdvDupe.PasteApplyDupeInfo
Bild:Server.png AdvDupe.PasteApplyEntMods
Bild:Server.png AdvDupe.PasteEntity
Bild:Server.png AdvDupe.PasteGetConstraintArgs
Bild:Server.png AdvDupe.PasteGetEntArgs
Bild:Server.png AdvDupe.RecieveFileContent
Bild:Server.png AdvDupe.RecieveFileContentFinish
Bild:Server.png AdvDupe.RecieveFileContentSave
Bild:Server.png AdvDupe.RecieveFileContentStart
Bild:Server.png AdvDupe.ResetPositions
Bild:Server.png AdvDupe.SaveDupeTablesToFile
Bild:Server.png AdvDupe.SendClientError
Bild:Server.png AdvDupe.SendClientInfoMsg
Bild:Server.png AdvDupe.SendSaveToClient
Bild:Server.png AdvDupe.SendSaveToClientData
Bild:Server.png AdvDupe.SetPasting
Bild:Server.png AdvDupe.SetPercent
Bild:Server.png AdvDupe.SetPercentText
Bild:Server.png AdvDupe.StartPaste
Bild:Server.png AdvDupe.UpdateList

ai_schedule

Bild:Server.png ai_schedule.New

ai_task

Bild:Server.png ai_task.New

BeamNetVars

bit

Bild:Server.png bit.band
Bild:Server.png bit.blogic_rshift
Bild:Server.png bit.blshift
Bild:Server.png bit.bnot
Bild:Server.png bit.bor
Bild:Server.png bit.brshift
Bild:Server.png bit.bxor
Bild:Server.png bit.bxor2
Bild:Server.png bit.tobits
Bild:Server.png bit.tonumb

cleanup

Bild:Server.png cleanup.Add
Bild:Server.png cleanup.CC_AdminCleanup
Bild:Server.png cleanup.CC_Cleanup
Bild:Shared.png cleanup.Register
Bild:Server.png cleanup.ReplaceEntity

concommand

Bild:Shared.png concommand.Add
Bild:Shared.png concommand.AutoComplete
Bild:Shared.png concommand.Remove
Bild:Shared.png concommand.Run

constraint

Bild:Server.png constraint.AddConstraintTable
Bild:Server.png constraint.AddConstraintTableNoDelete
Bild:Server.png constraint.AdvBallsocket
Bild:Server.png constraint.Axis
Bild:Server.png constraint.Ballsocket
Bild:Server.png constraint.CanConstrain
Bild:Server.png constraint.CreateKeyframeRope
Bild:Server.png constraint.CreateStaticAnchorPoint
Bild:Server.png constraint.Elastic
Bild:Server.png constraint.Find
Bild:Server.png constraint.FindConstraint
Bild:Server.png constraint.FindConstraintEntity
Bild:Server.png constraint.FindConstraints
Bild:Server.png constraint.ForgetConstraints
Bild:Server.png constraint.GetAllConstrainedEntities
Bild:Server.png constraint.GetTable
Bild:Server.png constraint.HasConstraints
Bild:Server.png constraint.Hydraulic
Bild:Server.png constraint.Keepupright
Bild:Server.png constraint.Motor
Bild:Server.png constraint.Muscle
Bild:Server.png constraint.NoCollide
Bild:Server.png constraint.Pulley
Bild:Server.png constraint.RemoveAll
Bild:Server.png constraint.RemoveConstraints
Bild:Server.png constraint.Rope
Bild:Server.png constraint.Slider
Bild:Server.png constraint.Weld
Bild:Server.png constraint.Winch

coroutine

Bild:Shared.png coroutine.create
Bild:Shared.png coroutine.resume
Bild:Shared.png coroutine.running
Bild:Shared.png coroutine.status
Bild:Shared.png coroutine.wrap
Bild:Shared.png coroutine.yield

cvars

Bild:Shared.png cvars.AddChangeCallback
Bild:Shared.png cvars.GetConVarCallbacks
Bild:Shared.png cvars.OnConVarChanged

debug

Bild:Shared.png debug.debug
Bild:Shared.png debug.getfenv
Bild:Shared.png debug.gethook
Bild:Shared.png debug.getinfo
Bild:Shared.png debug.getlocal
Bild:Shared.png debug.getmetatable
Bild:Shared.png debug.getregistry
Bild:Shared.png debug.getupvalue
Bild:Shared.png debug.setfenv
Bild:Shared.png debug.sethook
Bild:Shared.png debug.setlocal
Bild:Shared.png debug.setmetatable
Bild:Shared.png debug.setupvalue
Bild:Shared.png debug.Trace
Bild:Shared.png debug.traceback

debugoverlay

Bild:Shared.png debugoverlay.Box
Bild:Shared.png debugoverlay.Cross
Bild:Shared.png debugoverlay.Line
Bild:Shared.png debugoverlay.Sphere
Bild:Shared.png debugoverlay.Text

dupeshare

Bild:Shared.png dupeshare.Compress
Bild:Shared.png dupeshare.CurrentToolIsDuplicator
Bild:Shared.png dupeshare.DeCompress
Bild:Shared.png dupeshare.FileNoOverWriteCheck
Bild:Shared.png dupeshare.GetFileFromFilename
Bild:Shared.png dupeshare.GetPlayerName
Bild:Shared.png dupeshare.NamedLikeAPublicDir
Bild:Shared.png dupeshare.RebuildTableFromLoad
Bild:Shared.png dupeshare.RebuildTableFromLoad_Old
Bild:Shared.png dupeshare.ReplaceBadChar
Bild:Shared.png dupeshare.split
Bild:Shared.png dupeshare.UnprotectCase
Bild:Shared.png dupeshare.UpDir

duplicator

Bild:Server.png duplicator.ApplyBoneModifiers
Bild:Server.png duplicator.ApplyEntityModifiers
Bild:Server.png duplicator.ClearEntityModifier
Bild:Server.png duplicator.Copy
Bild:Server.png duplicator.CopyEntTable
Bild:Server.png duplicator.CreateConstraintFromTable
Bild:Server.png duplicator.CreateEntityFromTable
Bild:Server.png duplicator.DoFlex
Bild:Server.png duplicator.DoGeneric
Bild:Server.png duplicator.DoGenericPhysics
Bild:Shared.png duplicator.FindEntityClass
Bild:Server.png duplicator.GenericDuplicatorFunction
Bild:Server.png duplicator.GetAllConstrainedEntitiesAndConstraints
Bild:Server.png duplicator.Paste
Bild:Shared.png duplicator.RegisterBoneModifier
Bild:Shared.png duplicator.RegisterConstraint
Bild:Shared.png duplicator.RegisterEntityClass
Bild:Shared.png duplicator.RegisterEntityModifier
Bild:Server.png duplicator.StoreBoneModifier
Bild:Server.png duplicator.StoreEntityModifier

ents

Bild:Shared.png ents.Create
Bild:Shared.png ents.FindByClass
Bild:Server.png ents.FindByModel
Bild:Server.png ents.FindByName
Bild:Shared.png ents.FindInBox
Bild:Shared.png ents.FindInCone
Bild:Shared.png ents.FindInSphere
Bild:Shared.png ents.GetAll
Bild:Shared.png ents.GetByIndex

file

Bild:Shared.png file.CreateDir
Bild:Shared.png file.Delete
Bild:Shared.png file.Exists
Bild:Shared.png file.ExistsEx
Bild:Shared.png file.Find
Bild:Shared.png file.FindDir
Bild:Shared.png file.FindInLua
Bild:Shared.png file.IsDir
Bild:Shared.png file.Read
Bild:Shared.png file.Rename
Bild:Shared.png file.Size
Bild:Shared.png file.TFind
Bild:Shared.png file.Time
Bild:Shared.png file.Write

filex

Bild:Shared.png filex.Append

game

Bild:Server.png game.ConsoleCommand
Bild:Server.png game.GetMap
Bild:Server.png game.GetMapNext
Bild:Server.png game.LoadNextMap

gamemode

Bild:Shared.png gamemode.Call
Bild:Shared.png gamemode.Get
Bild:Shared.png gamemode.Register

GateActions

gmod

Bild:Shared.png gmod.GetGamemode

hook

Bild:Shared.png hook.Add
Bild:Shared.png hook.Call
Bild:Shared.png hook.GetTable
Bild:Shared.png hook.Remove

http

Bild:Shared.png http.Get

Keyboard_CaseReMap

Keyboard_ReMap

KeyBoardPlayerKeys

list

Bild:Shared.png list.Add
Bild:Shared.png list.Get
Bild:Shared.png list.GetForEdit
Bild:Shared.png list.Set

math

Bild:Shared.png math.abs
Bild:Shared.png math.acos
Bild:Shared.png math.AngleDifference
Bild:Shared.png math.Approach
Bild:Shared.png math.ApproachAngle
Bild:Shared.png math.asin
Bild:Shared.png math.atan
Bild:Shared.png math.atan2
Bild:Shared.png math.BinToInt
Bild:Shared.png math.BSplinePoint
Bild:Shared.png math.calcBSplineN
Bild:Shared.png math.ceil
Bild:Shared.png math.Clamp
Bild:Shared.png math.cos
Bild:Shared.png math.cosh
Bild:Shared.png math.deg
Bild:Shared.png math.Deg2Rad
Bild:Shared.png math.Dist
Bild:Shared.png math.Distance
Bild:Shared.png math.EaseInOut
Bild:Shared.png math.exp
Bild:Shared.png math.floor
Bild:Shared.png math.fmod
Bild:Shared.png math.frexp
Bild:Shared.png math.IntToBin
Bild:Shared.png math.ldexp
Bild:Shared.png math.log
Bild:Shared.png math.log10
Bild:Shared.png math.Max
Bild:Shared.png math.max
Bild:Shared.png math.Min
Bild:Shared.png math.min
Bild:Shared.png math.modf
Bild:Shared.png math.NormalizeAngle
Bild:Shared.png math.pow
Bild:Shared.png math.rad
Bild:Shared.png math.Rad2Deg
Bild:Shared.png math.Rand
Bild:Shared.png math.random
Bild:Shared.png math.randomseed
Bild:Server.png math.RotationMatrix
Bild:Shared.png math.Round
Bild:Shared.png math.sin
Bild:Shared.png math.sinh
Bild:Shared.png math.sqrt
Bild:Shared.png math.tan
Bild:Shared.png math.tanh
Bild:Shared.png math.TimeFraction

ModelPlugInfo

mover_selectedNpcs

numpad

Bild:Server.png numpad.Activate
Bild:Server.png numpad.Deactivate
Bild:Server.png numpad.OnDown
Bild:Server.png numpad.OnUp
Bild:Server.png numpad.Register
Bild:Server.png numpad.Remove

os

Bild:Shared.png os.clock
Bild:Shared.png os.date
Bild:Shared.png os.difftime
Bild:Shared.png os.time

package

Bild:Shared.png package.loadlib
Bild:Shared.png package.seeall

player

Bild:Shared.png player.GetAll
Bild:Shared.png player.GetByID
Bild:Shared.png player.GetByUniqueID

player_manager

Bild:Shared.png player_manager.AddValidModel
Bild:Shared.png player_manager.TranslatePlayerModel

resource

Bild:Shared.png resource.AddFile

saverestore

Bild:Shared.png saverestore.AddRestoreHook
Bild:Shared.png saverestore.AddSaveHook
Bild:Shared.png saverestore.LoadEntity
Bild:Shared.png saverestore.LoadGlobal
Bild:Shared.png saverestore.PreRestore
Bild:Shared.png saverestore.PreSave
Bild:Shared.png saverestore.ReadTable
Bild:Shared.png saverestore.ReadVar
Bild:Shared.png saverestore.SaveEntity
Bild:Shared.png saverestore.SaveGlobal
Bild:Shared.png saverestore.WritableKeysInTable
Bild:Shared.png saverestore.WriteTable
Bild:Shared.png saverestore.WriteVar

schedule

Bild:Shared.png schedule.Add
Bild:Shared.png schedule.IsSchedule
Bild:Shared.png schedule.Remove

scripted_ents

Bild:Shared.png scripted_ents.Get
Bild:Shared.png scripted_ents.GetList
Bild:Shared.png scripted_ents.GetSpawnable
Bild:Shared.png scripted_ents.GetStored
Bild:Shared.png scripted_ents.GetType
Bild:Shared.png scripted_ents.Register

selectedNpcs_relations

Serialiser

Bild:Shared.png Serialiser.DeserialiseBlock
Bild:Shared.png Serialiser.DeserialiseWithHeaders
Bild:Shared.png Serialiser.SaveTablesToFile
Bild:Shared.png Serialiser.SerialiseTableKeyValues
Bild:Shared.png Serialiser.SerialiseWithHeaders
Bild:Shared.png Serialiser.SingleTable

server_settings

Bild:Server.png server_settings.Bool
Bild:Server.png server_settings.Int

SourceCode

SourceLineNumbers

SourceLines

sql

Bild:Shared.png sql.Begin
Bild:Shared.png sql.Commit
Bild:Shared.png sql.LastError
Bild:Shared.png sql.Query
Bild:Shared.png sql.QueryRow
Bild:Shared.png sql.QueryValue
Bild:Shared.png sql.SQLStr
Bild:Shared.png sql.TableExists

string

Bild:Shared.png string.byte
Bild:Shared.png string.char
Bild:Shared.png string.dump
Bild:Shared.png string.Explode
Bild:Shared.png string.find
Bild:Shared.png string.format
Bild:Shared.png string.FormattedTime
Bild:Shared.png string.GetExtensionFromFilename
Bild:Shared.png string.GetFileFromFilename
Bild:Shared.png string.GetPathFromFilename
Bild:Shared.png string.gfind
Bild:Shared.png string.gmatch
Bild:Shared.png string.gsub
Bild:Shared.png string.Implode
Bild:Shared.png string.Left
Bild:Shared.png string.len
Bild:Shared.png string.lower
Bild:Shared.png string.match
Bild:Shared.png string.rep
Bild:Shared.png string.Replace
Bild:Shared.png string.reverse
Bild:Shared.png string.Right
Bild:Shared.png string.sub
Bild:Shared.png string.ToMinutesSeconds
Bild:Shared.png string.ToMinutesSecondsMilliseconds
Bild:Shared.png string.ToTable
Bild:Shared.png string.Trim
Bild:Shared.png string.TrimLeft
Bild:Shared.png string.TrimRight
Bild:Shared.png string.upper

table

Bild:Shared.png table.Add
Bild:Shared.png table.ClearKeys
Bild:Shared.png table.CollapseKeyValue
Bild:Server.png table.Compact
Bild:Shared.png table.concat
Bild:Shared.png table.Copy
Bild:Shared.png table.CopyFromTo
Bild:Shared.png table.Count
Bild:Shared.png table.DeSanitise
Bild:Shared.png table.Empty
Bild:Shared.png table.ForceInsert
Bild:Shared.png table.foreach
Bild:Shared.png table.foreachi
Bild:Shared.png table.getn
Bild:Shared.png table.HasValue
Bild:Shared.png table.Inherit
Bild:Shared.png table.insert
Bild:Shared.png table.IsSequential
Bild:Shared.png table.LowerKeyNames
Bild:Server.png table.MakeSortedKeys
Bild:Shared.png table.maxn
Bild:Shared.png table.Merge
Bild:Shared.png table.remove
Bild:Shared.png table.Sanitise
Bild:Shared.png table.setn
Bild:Shared.png table.sort
Bild:Shared.png table.SortByKey
Bild:Shared.png table.SortByMember
Bild:Shared.png table.sortdesc
Bild:Shared.png table.ToString

team

Bild:Shared.png team.AddScore
Bild:Shared.png team.GetAllTeams
Bild:Shared.png team.GetColor
Bild:Shared.png team.GetName
Bild:Shared.png team.GetPlayers
Bild:Shared.png team.GetScore
Bild:Shared.png team.GetSpawnPoint
Bild:Shared.png team.Joinable
Bild:Shared.png team.NumPlayers
Bild:Shared.png team.SetScore
Bild:Shared.png team.SetSpawnPoint
Bild:Shared.png team.SetUp
Bild:Shared.png team.TotalDeaths
Bild:Shared.png team.TotalFrags

timer

Bild:Shared.png timer.Adjust
Bild:Shared.png timer.Check
Bild:Shared.png timer.Create
Bild:Shared.png timer.Destroy
Bild:Shared.png timer.IsTimer
Bild:Shared.png timer.Pause
Bild:Shared.png timer.Remove
Bild:Shared.png timer.Simple
Bild:Shared.png timer.Start
Bild:Shared.png timer.Stop
Bild:Shared.png timer.Toggle
Bild:Shared.png timer.UnPause

ULib

Bild:Shared.png ULib.add_subconcommand
Bild:Server.png ULib.add_subconvar
Bild:Server.png ULib.addBan
Bild:Server.png ULib.addSayCommand
Bild:Server.png ULib.applyAccel
Bild:Server.png ULib.applyAccelInCurDirection
Bild:Server.png ULib.applyForce
Bild:Server.png ULib.applyForceInCurDirection
Bild:Server.png ULib.ban
Bild:Shared.png ULib.begin_subconcommand
Bild:Shared.png ULib.concommand
Bild:Shared.png ULib.console
Bild:Server.png ULib.consoleCommand
Bild:Server.png ULib.convar
Bild:Shared.png ULib.csay
Bild:Shared.png ULib.debugFunctionCall
Bild:Shared.png ULib.error
Bild:Shared.png ULib.execFile
Bild:Shared.png ULib.explode
Bild:Shared.png ULib.findInTable
Bild:Shared.png ULib.findVar
Bild:Server.png ULib.getSpawnInfo
Bild:Shared.png ULib.getUser
Bild:Shared.png ULib.getUsers
Bild:Server.png ULib.invisible
Bild:Shared.png ULib.isSandbox
Bild:Server.png ULib.kick
Bild:Server.png ULib.kickban
Bild:Shared.png ULib.makeKeyValues
Bild:Shared.png ULib.makePatternSafe
Bild:Shared.png ULib.makeReadOnly
Bild:Shared.png ULib.matrixTable
Bild:Server.png ULib.nameCheck
Bild:Shared.png ULib.parseKeyValues
Bild:Server.png ULib.play3DSound
Bild:Server.png ULib.refreshBans
Bild:Server.png ULib.removeSayCommand
Bild:Shared.png ULib.ropairs
Bild:Server.png ULib.sendLuaFunction
Bild:Shared.png ULib.serialize
Bild:Server.png ULib.slap
Bild:Server.png ULib.spawn
Bild:Shared.png ULib.splitArgs
Bild:Shared.png ULib.stripComments
Bild:Shared.png ULib.stripQuotes
Bild:Shared.png ULib.toBool
Bild:Shared.png ULib.tsay
Bild:Server.png ULib.umsgSend
Bild:Server.png ULib.unban

ulx

Bild:Server.png ulx.addAdvert
Bild:Shared.png ulx.addToMenu
Bild:Server.png ulx.cc_addAdvert
Bild:Server.png ulx.cc_addCsayAdvert
Bild:Server.png ulx.cc_addForcedDownload
Bild:Server.png ulx.cc_addGimpSay
Bild:Server.png ulx.cc_addgroup
Bild:Server.png ulx.cc_adduser
Bild:Server.png ulx.cc_adminmenu
Bild:Server.png ulx.cc_armor
Bild:Server.png ulx.cc_asay
Bild:Server.png ulx.cc_ban
Bild:Server.png ulx.cc_banid
Bild:Server.png ulx.cc_banmenu
Bild:Server.png ulx.cc_blind
Bild:Server.png ulx.cc_bring
Bild:Server.png ulx.cc_cexec
Bild:Server.png ulx.cc_clientmenu
Bild:Server.png ulx.cc_cloak
Bild:Server.png ulx.cc_csay
Bild:Server.png ulx.cc_debuginfo
Bild:Server.png ulx.cc_ent
Bild:Server.png ulx.cc_exec
Bild:Server.png ulx.cc_freeze
Bild:Server.png ulx.cc_gag
Bild:Server.png ulx.cc_ghost
Bild:Server.png ulx.cc_gimp
Bild:Server.png ulx.cc_god
Bild:Server.png ulx.cc_goto
Bild:Server.png ulx.cc_groupallow
Bild:Server.png ulx.cc_groupdeny
Bild:Server.png ulx.cc_help
Bild:Server.png ulx.cc_hp
Bild:Server.png ulx.cc_ignite
Bild:Server.png ulx.cc_jail
Bild:Server.png ulx.cc_kick
Bild:Server.png ulx.cc_luaRun
Bild:Server.png ulx.cc_map
Bild:Server.png ulx.cc_mapsmenu
Bild:Server.png ulx.cc_maul
Bild:Server.png ulx.cc_menu
Bild:Server.png ulx.cc_motd
Bild:Server.png ulx.cc_mute
Bild:Server.png ulx.cc_noclip
Bild:Server.png ulx.cc_playsound
Bild:Server.png ulx.cc_psay
Bild:Server.png ulx.cc_ragdoll
Bild:Server.png ulx.cc_rcon
Bild:Server.png ulx.cc_removegroup
Bild:Server.png ulx.cc_removeuser
Bild:Server.png ulx.cc_send
Bild:Server.png ulx.cc_slap
Bild:Server.png ulx.cc_slay
Bild:Server.png ulx.cc_spectate
Bild:Server.png ulx.cc_sslay
Bild:Server.png ulx.cc_stripweapons
Bild:Server.png ulx.cc_teleport
Bild:Server.png ulx.cc_thetime
Bild:Server.png ulx.cc_toolallow
Bild:Server.png ulx.cc_toolallowuser
Bild:Server.png ulx.cc_tooldeny
Bild:Server.png ulx.cc_tooldenyuser
Bild:Server.png ulx.cc_tsay
Bild:Server.png ulx.cc_ulx
Bild:Server.png ulx.cc_unban
Bild:Server.png ulx.cc_unblind
Bild:Server.png ulx.cc_uncloak
Bild:Server.png ulx.cc_unfreeze
Bild:Server.png ulx.cc_ungag
Bild:Server.png ulx.cc_unghost
Bild:Server.png ulx.cc_ungimp
Bild:Server.png ulx.cc_ungod
Bild:Server.png ulx.cc_unignite
Bild:Server.png ulx.cc_unjail
Bild:Server.png ulx.cc_unragdoll
Bild:Server.png ulx.cc_userallow
Bild:Server.png ulx.cc_userdeny
Bild:Server.png ulx.cc_usermanagementhelp
Bild:Server.png ulx.cc_vote
Bild:Server.png ulx.cc_voteban
Bild:Server.png ulx.cc_votekick
Bild:Server.png ulx.cc_votemap
Bild:Server.png ulx.cc_votemap2
Bild:Server.png ulx.cc_votemapAddmap
Bild:Server.png ulx.cc_votemapVeto
Bild:Server.png ulx.cc_whip
Bild:Server.png ulx.cc_who
Bild:Server.png ulx.clearExclusive
Bild:Server.png ulx.concommand
Bild:Server.png ulx.convar
Bild:Server.png ulx.DoDoneCallbacks
Bild:Server.png ulx.doVote
Bild:Server.png ulx.getExclusive
Bild:Shared.png ulx.getVersion
Bild:Server.png ulx.logServAct
Bild:Server.png ulx.logSpawn
Bild:Server.png ulx.logString
Bild:Server.png ulx.logUserAct
Bild:Server.png ulx.logWriteln
Bild:Server.png ulx.OnDoneLoading
Bild:Server.png ulx.setCategory
Bild:Server.png ulx.setExclusive
Bild:Server.png ulx.setNoDie
Bild:Shared.png ulx.showUserHelp
Bild:Server.png ulx.standardizeModel
Bild:Server.png ulx.voteCallback
Bild:Server.png ulx.voteDone
Bild:Server.png ulx.votemap_disconnect

umsg

Bild:Server.png umsg.Angle
Bild:Server.png umsg.Bool
Bild:Server.png umsg.Char
Bild:Server.png umsg.End
Bild:Server.png umsg.Entity
Bild:Server.png umsg.Float
Bild:Server.png umsg.Long
Bild:Server.png umsg.PoolString
Bild:Server.png umsg.Short
Bild:Server.png umsg.Start
Bild:Server.png umsg.String
Bild:Server.png umsg.Vector
Bild:Server.png umsg.VectorNormal

undo

Bild:Server.png undo.AddEntity
Bild:Server.png undo.AddFunction
Bild:Server.png undo.Create
Bild:Server.png undo.Do_Undo
Bild:Server.png undo.Finish
Bild:Server.png undo.ReplaceEntity
Bild:Server.png undo.SetCustomUndoText
Bild:Server.png undo.SetPlayer

usermessage

Bild:Shared.png usermessage.Hook
Bild:Shared.png usermessage.IncomingMessage

UTeam

Bild:Server.png UTeam.checkGamemode
Bild:Server.png UTeam.setTeam
Bild:Server.png UTeam.setupTeams

util

Bild:Shared.png util.BlastDamage
Bild:Shared.png util.CRC
Bild:Shared.png util.Decal
Bild:Shared.png util.DecalMaterial
Bild:Shared.png util.Effect
Bild:Shared.png util.GetModelInfo
Bild:Shared.png util.GetPlayerTrace
Bild:Shared.png util.GetSurfaceIndex
Bild:Server.png util.IsInWorld
Bild:Shared.png util.IsValidModel
Bild:Shared.png util.IsValidPhysicsObject
Bild:Shared.png util.IsValidProp
Bild:Shared.png util.IsValidRagdoll
Bild:Shared.png util.KeyValuesToTable
Bild:Shared.png util.LocalToWorld
Bild:Shared.png util.PointContents
Bild:Shared.png util.PrecacheModel
Bild:Shared.png util.PrecacheSound
Bild:Shared.png util.QuickTrace
Bild:Shared.png util.RelativePathToFull
Bild:Shared.png util.ScreenShake
Bild:Server.png util.SpriteTrail
Bild:Shared.png util.TableToKeyValues
Bild:Shared.png util.tobool
Bild:Shared.png util.TraceEntity
Bild:Shared.png util.TraceEntityHull
Bild:Shared.png util.TraceLine

vehicles

Bild:Shared.png vehicles.Add
Bild:Shared.png vehicles.GetTable
Bild:Shared.png vehicles.PlayerSpawn
Bild:Shared.png vehicles.RefreshList

weapons

Bild:Shared.png weapons.Get
Bild:Shared.png weapons.GetList
Bild:Shared.png weapons.GetStored
Bild:Shared.png weapons.Register

Weights

WireGateExpressionParser

Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.Accept
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.Error
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.Expect
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr1
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr10
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr11
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr12
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr13
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr14
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr15
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr16
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr2
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr3
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr4
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr5
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr6
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr7
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr8
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr9
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetError
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetIndexTable
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetInputs
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetInstructions
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetLocals
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetOutputs
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.New
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.NextCharacter
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.NextSymbol
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ParseOperator
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ParsePorts
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ParseSymbols
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ReadCharacter
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.RecurseLeft
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.RecurseRight

WireGatesSorted

WireHydraulicTracking

WireLib

Bild:Server.png WireLib.AdjustInputs
Bild:Server.png WireLib.AdjustOutputs
Bild:Server.png WireLib.AdjustSpecialInputs
Bild:Server.png WireLib.AdjustSpecialOutputs
Bild:Server.png WireLib.AfterPasteMods
Bild:Server.png WireLib.ApplyDupeInfo
Bild:Server.png WireLib.BuildDupeInfo
Bild:Server.png WireLib.CreateInputs
Bild:Server.png WireLib.CreateOutputIterator
Bild:Server.png WireLib.CreateOutputs
Bild:Server.png WireLib.CreateSpecialInputs
Bild:Server.png WireLib.CreateSpecialOutputs
Bild:Server.png WireLib.Link_Cancel
Bild:Server.png WireLib.Link_Clear
Bild:Server.png WireLib.Link_End
Bild:Server.png WireLib.Link_Node
Bild:Server.png WireLib.Link_Start
Bild:Server.png WireLib.Remove
Bild:Server.png WireLib.Restored
Bild:Server.png WireLib.RetypeInputs
Bild:Server.png WireLib.RetypeOutputs
Bild:Server.png WireLib.SetPathNames
Bild:Server.png WireLib.TriggerOutput
Bild:Server.png WireLib.Weld

WireModPacket

WireModVector

WireToolHelpers

Bild:Shared.png WireToolHelpers.BaseLang
Bild:Shared.png WireToolHelpers.LeftClick
Bild:Shared.png WireToolHelpers.Think
Bild:Shared.png WireToolHelpers.UpdateGhost

WireToolSetup

Bild:Shared.png WireToolSetup.close
Bild:Shared.png WireToolSetup.open
Bild:Shared.png WireToolSetup.setCategory

WireWinchTracking

Angle

Bild:Shared.png Angle.Forward
Bild:Shared.png Angle.Right
Bild:Shared.png Angle.RotateAroundAxis
Bild:Shared.png Angle.Up

CAI_Schedule

CEffectData

Bild:Shared.png CEffectData.GetAngle
Bild:Shared.png CEffectData.GetAttachment
Bild:Shared.png CEffectData.GetEntity
Bild:Shared.png CEffectData.GetMagnitude
Bild:Shared.png CEffectData.GetNormal
Bild:Shared.png CEffectData.GetOrigin
Bild:Shared.png CEffectData.GetRadius
Bild:Shared.png CEffectData.GetScale
Bild:Shared.png CEffectData.GetStart
Bild:Shared.png CEffectData.GetSurfaceProp
Bild:Shared.png CEffectData.SetAngle
Bild:Shared.png CEffectData.SetAttachment
Bild:Shared.png CEffectData.SetEntity
Bild:Shared.png CEffectData.SetMagnitude
Bild:Shared.png CEffectData.SetNormal
Bild:Shared.png CEffectData.SetOrigin
Bild:Shared.png CEffectData.SetRadius
Bild:Shared.png CEffectData.SetScale
Bild:Shared.png CEffectData.SetStart
Bild:Shared.png CEffectData.SetSurfaceProp

CMoveData

Bild:Shared.png CMoveData.GetConstraintRadius
Bild:Shared.png CMoveData.GetForwardSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetMaxClientSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetMaxSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetMoveAngles
Bild:Shared.png CMoveData.GetOrigin
Bild:Shared.png CMoveData.GetSideSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetUpSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetVelocity
Bild:Shared.png CMoveData.SetConstraintRadius
Bild:Shared.png CMoveData.SetForwardSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetMaxClientSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetMaxSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetMoveAngles
Bild:Shared.png CMoveData.SetOrigin
Bild:Shared.png CMoveData.SetSideSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetUpSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetVelocity

ConVar

Bild:Shared.png ConVar.GetBool
Bild:Shared.png ConVar.GetDefault
Bild:Shared.png ConVar.GetFloat
Bild:Shared.png ConVar.GetHelpText
Bild:Shared.png ConVar.GetInt
Bild:Shared.png ConVar.GetName
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CRecipientFilter

Bild:Server.png CRecipientFilter.AddAllPlayers
Bild:Server.png CRecipientFilter.AddPlayer
Bild:Server.png CRecipientFilter.AddPVS
Bild:Server.png CRecipientFilter.RemoveAllPlayers
Bild:Server.png CRecipientFilter.RemovePlayer
Bild:Server.png CRecipientFilter.RemovePVS

CSENT_vehicle

Bild:Server.png CSENT_vehicle.SetPos

CSoundPatch

Bild:Shared.png CSoundPatch.ChangePitch
Bild:Shared.png CSoundPatch.ChangeVolume
Bild:Shared.png CSoundPatch.FadeOut
Bild:Shared.png CSoundPatch.Play
Bild:Shared.png CSoundPatch.PlayEx
Bild:Shared.png CSoundPatch.SetSoundLevel
Bild:Shared.png CSoundPatch.Stop

CTakeDamageInfo

Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.AddDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetAmmoType
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetAttacker
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetBaseDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetDamageForce
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetDamagePosition
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetInflictor
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetMaxDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetReportedPosition
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsBulletDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsDamageType
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsExplosionDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsFallDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.ScaleDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetAttacker
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetDamageForce
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetInflictor
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SubtractDamage

CUserCmd

Bild:Shared.png CUserCmd.GetForwardMove
Bild:Shared.png CUserCmd.GetMouseX
Bild:Shared.png CUserCmd.GetMouseY
Bild:Shared.png CUserCmd.GetSideMove
Bild:Shared.png CUserCmd.GetUpMove
Bild:Shared.png CUserCmd.GetViewAngles
Bild:Shared.png CUserCmd.KeyDown
Bild:Shared.png CUserCmd.SetForwardMove
Bild:Shared.png CUserCmd.SetMouseX
Bild:Shared.png CUserCmd.SetMouseY
Bild:Shared.png CUserCmd.SetSideMove
Bild:Shared.png CUserCmd.SetUpMove
Bild:Shared.png CUserCmd.SetViewAngles

Entity

Bild:Shared.png Entity.Activate
Bild:Shared.png Entity.AlignAngles
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Bild:Shared.png Entity.CallOnRemove
Bild:Shared.png Entity.ClearPoseParameters
Bild:Server.png Entity.DeleteOnRemove
Bild:Server.png Entity.DisallowDeleting
Bild:Server.png Entity.DisallowMoving
Bild:Shared.png Entity.DispatchTraceAttack
Bild:Server.png Entity.Disposition
Bild:Server.png Entity.DontDeleteOnRemove
Bild:Shared.png Entity.DrawShadow
Bild:Server.png Entity.DropToFloor
Bild:Shared.png Entity.EmitSound
Bild:Shared.png Entity.EntIndex
Bild:Server.png Entity.Extinguish
Bild:Shared.png Entity.EyeAngles
Bild:Shared.png Entity.EyePos
Bild:Server.png Entity.Fire
Bild:Shared.png Entity.FireBullets
Bild:Shared.png Entity.GetActivity
Bild:Shared.png Entity.GetAngles
Bild:Shared.png Entity.GetAttachment
Bild:Shared.png Entity.GetBodygroup
Bild:Shared.png Entity.GetBoneMatrix
Bild:Shared.png Entity.GetBonePosition
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Bild:Shared.png Entity.GetCollisionGroup
Bild:Shared.png Entity.GetColor
Bild:Shared.png Entity.GetFlexBounds
Bild:Shared.png Entity.GetFlexName
Bild:Shared.png Entity.GetFlexNum
Bild:Shared.png Entity.GetFlexScale
Bild:Shared.png Entity.GetFlexWeight
Bild:Shared.png Entity.GetForward
Bild:Shared.png Entity.GetGroundEntity
Bild:Server.png Entity.GetKeyValues
Bild:Shared.png Entity.GetLocalAngles
Bild:Shared.png Entity.GetLocalPos
Bild:Shared.png Entity.GetMaterial
Bild:Shared.png Entity.GetMaxHealth
Bild:Shared.png Entity.GetModel
Bild:Shared.png Entity.GetMoveCollide
Bild:Shared.png Entity.GetMoveParent
Bild:Shared.png Entity.GetMoveType
Bild:Server.png Entity.GetName
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamBool
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamInt
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamString
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamVector
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBool
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedInt
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedString
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedVar
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedVector
Bild:Shared.png Entity.GetNWAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNWBAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNWBBool
Bild:Shared.png Entity.GetNWBEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNWBFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNWBInt
Bild:Shared.png Entity.GetNWBool
Bild:Shared.png Entity.GetNWBString
Bild:Shared.png Entity.GetNWBVector
Bild:Shared.png Entity.GetNWEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNWFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNWInt
Bild:Shared.png Entity.GetNWString
Bild:Shared.png Entity.GetNWVector
Bild:Shared.png Entity.GetOwner
Bild:Shared.png Entity.GetParent
Bild:Shared.png Entity.GetParentPhysNum
Bild:Server.png Entity.GetPhysicsAttacker
Bild:Shared.png Entity.GetPhysicsObject
Bild:Shared.png Entity.GetPhysicsObjectCount
Bild:Shared.png Entity.GetPhysicsObjectNum
Bild:Shared.png Entity.GetPos
Bild:Shared.png Entity.GetPoseParameter
Bild:Shared.png Entity.GetRight
Bild:Shared.png Entity.GetSequence
Bild:Shared.png Entity.GetSkin
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Bild:Shared.png Entity.GetTable
Bild:Server.png Entity.GetUnFreezable
Bild:Shared.png Entity.GetUp
Bild:Shared.png Entity.GetVar
Bild:Shared.png Entity.GetVelocity
Bild:Shared.png Entity.GibBreakClient
Bild:Shared.png Entity.GibBreakServer
Bild:Shared.png Entity.HasSpawnFlags
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Bild:Server.png Entity.Ignite
Bild:Server.png Entity.Input
Bild:Shared.png Entity.IsConstrained
Bild:Server.png Entity.IsInWorld
Bild:Shared.png Entity.IsNPC
Bild:Server.png Entity.IsOnFire
Bild:Shared.png Entity.IsOnGround
Bild:Shared.png Entity.IsPlayer
Bild:Server.png Entity.IsPlayerHolding
Bild:Shared.png Entity.IsValid
Bild:Shared.png Entity.IsVehicle
Bild:Shared.png Entity.IsWeapon
Bild:Shared.png Entity.IsWorld
Bild:Shared.png Entity.LocalToWorld
Bild:Shared.png Entity.LocalToWorldAngles
Bild:Shared.png Entity.LookupAttachment
Bild:Shared.png Entity.LookupBone
Bild:Shared.png Entity.LookupSequence
Bild:Shared.png Entity.MakePhysicsObjectAShadow
Bild:Shared.png Entity.MuzzleFlash
Bild:Shared.png Entity.NearestPoint
Bild:Shared.png Entity.NextThink
Bild:Shared.png Entity.OBBCenter
Bild:Shared.png Entity.OBBMaxs
Bild:Shared.png Entity.OBBMins
Bild:Shared.png Entity.OnGround
Bild:Shared.png Entity.PhysicsFromMesh
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInit
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInitBox
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInitShadow
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInitSphere
Bild:Shared.png Entity.PhysWake
Bild:Server.png Entity.PointAtEntity
Bild:Server.png Entity.PrecacheGibs
Bild:Shared.png Entity.Remove
Bild:Shared.png Entity.RemoveCallOnRemove
Bild:Shared.png Entity.ResetSequence
Bild:Shared.png Entity.ResetSequenceInfo
Bild:Server.png Entity.Respawn
Bild:Shared.png Entity.RestartGesture
Bild:Shared.png Entity.SelectWeightedSequence
Bild:Shared.png Entity.SequenceDuration
Bild:Shared.png Entity.SetAngles
Bild:Shared.png Entity.SetAnimation
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Bild:Shared.png Entity.SetBoneMatrix
Bild:Shared.png Entity.SetCollisionBounds
Bild:Shared.png Entity.SetCollisionBoundsWS
Bild:Shared.png Entity.SetCollisionGroup
Bild:Shared.png Entity.SetColor
Bild:Shared.png Entity.SetCycle
Bild:Shared.png Entity.SetElasticity
Bild:Shared.png Entity.SetEntity
Bild:Shared.png Entity.SetEyeTarget
Bild:Shared.png Entity.SetFlexScale
Bild:Shared.png Entity.SetFlexWeight
Bild:Shared.png Entity.SetFriction
Bild:Server.png Entity.SetGravity
Bild:Server.png Entity.SetGroundEntity
Bild:Shared.png Entity.SetHealth
Bild:Shared.png Entity.SetKeyValue
Bild:Shared.png Entity.SetLocalAngles
Bild:Shared.png Entity.SetLocalPos
Bild:Server.png Entity.SetLocalVelocity
Bild:Shared.png Entity.SetMaterial
Bild:Server.png Entity.SetMaxHealth
Bild:Shared.png Entity.SetModel
Bild:Shared.png Entity.SetModelName
Bild:Server.png Entity.SetMoveCollide
Bild:Shared.png Entity.SetMoveParent
Bild:Shared.png Entity.SetMoveType
Bild:Server.png Entity.SetName
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamBool
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamInt
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamString
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamVector
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBool
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedInt
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedNumber
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedString
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedVar
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedVarProxy
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedVector
Bild:Shared.png Entity.SetNoDraw
Bild:Shared.png Entity.SetNotSolid
Bild:Shared.png Entity.SetNWAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNWBAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNWBBool
Bild:Shared.png Entity.SetNWBEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNWBFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNWBInt
Bild:Shared.png Entity.SetNWBool
Bild:Shared.png Entity.SetNWBString
Bild:Shared.png Entity.SetNWBVector
Bild:Shared.png Entity.SetNWEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNWFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNWInt
Bild:Shared.png Entity.SetNWString
Bild:Shared.png Entity.SetNWVector
Bild:Shared.png Entity.SetOwner
Bild:Shared.png Entity.SetParent
Bild:Shared.png Entity.SetParentPhysNum
Bild:Server.png Entity.SetPhysConstraintObjects
Bild:Server.png Entity.SetPhysicsAttacker
Bild:Shared.png Entity.SetPlaybackRate
Bild:Shared.png Entity.SetPos
Bild:Shared.png Entity.SetPoseParameter
Bild:Shared.png Entity.SetRenderMode
Bild:Shared.png Entity.SetSequence
Bild:Shared.png Entity.SetShouldDrawInViewMode
Bild:Shared.png Entity.SetSkin
Bild:Shared.png Entity.SetSolid
Bild:Server.png Entity.SetSolidMask
Bild:Shared.png Entity.SetTable
Bild:Server.png Entity.SetTrigger
Bild:Server.png Entity.SetUnFreezable
Bild:Server.png Entity.SetUseType
Bild:Shared.png Entity.SetVar
Bild:Server.png Entity.SetVelocity
Bild:Shared.png Entity.SkinCount
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Bild:Shared.png Entity.StartLoopingSound
Bild:Shared.png Entity.StartMotionController
Bild:Shared.png Entity.StopLoopingSound
Bild:Shared.png Entity.StopMotionController
Bild:Shared.png Entity.StopParticles
Bild:Shared.png Entity.StopSound
Bild:Server.png Entity.TakeDamage
Bild:Server.png Entity.TakePhysicsDamage
Bild:Shared.png Entity.TranslatePhysBoneToBone
Bild:Server.png Entity.Visible
Bild:Server.png Entity.VisibleVec
Bild:Shared.png Entity.WaterLevel
Bild:Shared.png Entity.Weapon_SetActivity
Bild:Shared.png Entity.Weapon_TranslateActivity
Bild:Shared.png Entity.WorldSpaceAABB
Bild:Shared.png Entity.WorldToLocal
Bild:Shared.png Entity.WorldToLocalAngles

HTTPConnection

Bild:Shared.png HTTPConnection.Download
Bild:Shared.png HTTPConnection.DownloadSize
Bild:Shared.png HTTPConnection.Finished
Bild:Shared.png HTTPConnection.GetBuffer

IRestore

Bild:Shared.png IRestore.EndBlock
Bild:Shared.png IRestore.ReadAngle
Bild:Shared.png IRestore.ReadBool
Bild:Shared.png IRestore.ReadEntity
Bild:Shared.png IRestore.ReadFloat
Bild:Shared.png IRestore.ReadInt
Bild:Shared.png IRestore.ReadString
Bild:Shared.png IRestore.ReadVector
Bild:Shared.png IRestore.StartBlock

ISave

Bild:Shared.png ISave.EndBlock
Bild:Shared.png ISave.StartBlock
Bild:Shared.png ISave.WriteAngle
Bild:Shared.png ISave.WriteBool
Bild:Shared.png ISave.WriteEntity
Bild:Shared.png ISave.WriteFloat
Bild:Shared.png ISave.WriteInt
Bild:Shared.png ISave.WriteString
Bild:Shared.png ISave.WriteVector

NPC

Bild:Server.png NPC.AddEntityRelationship
Bild:Server.png NPC.AddRelationship
Bild:Server.png NPC.AlertSound
Bild:Server.png NPC.CapabilitiesAdd
Bild:Server.png NPC.CapabilitiesClear
Bild:Server.png NPC.CapabilitiesGet
Bild:Server.png NPC.CapabilitiesRemove
Bild:Server.png NPC.Classify
Bild:Server.png NPC.ClearCondition
Bild:Server.png NPC.ClearEnemyMemory
Bild:Server.png NPC.ClearExpression
Bild:Server.png NPC.ClearGoal
Bild:Server.png NPC.ClearSchedule
Bild:Server.png NPC.ConditionName
Bild:Server.png NPC.ExitScriptedSequence
Bild:Server.png NPC.FearSound
Bild:Server.png NPC.FoundEnemySound
Bild:Server.png NPC.GetActiveWeapon
Bild:Server.png NPC.GetAimVector
Bild:Server.png NPC.GetArrivalActivity
Bild:Server.png NPC.GetArrivalSequence
Bild:Server.png NPC.GetBlockingEntity
Bild:Server.png NPC.GetEnemy
Bild:Server.png NPC.GetExpression
Bild:Server.png NPC.GetHullType
Bild:Server.png NPC.GetMovementActivity
Bild:Server.png NPC.GetMovementSequence
Bild:Server.png NPC.GetNPCState
Bild:Server.png NPC.GetPathDistanceToGoal
Bild:Server.png NPC.GetPathTimeToGoal
Bild:Server.png NPC.GetShootPos
Bild:Server.png NPC.GetTarget
Bild:Server.png NPC.Give
Bild:Server.png NPC.HasCondition
Bild:Server.png NPC.IdleSound
Bild:Server.png NPC.IsCurrentSchedule
Bild:Shared.png NPC.IsNPC
Bild:Server.png NPC.IsRunningBehavior
Bild:Server.png NPC.LostEnemySound
Bild:Server.png NPC.MaintainActivity
Bild:Server.png NPC.MarkEnemyAsEluded
Bild:Server.png NPC.MoveOrder
Bild:Server.png NPC.NavSetGoal
Bild:Server.png NPC.NavSetGoalTarget
Bild:Server.png NPC.NavSetRandomGoal
Bild:Server.png NPC.NavSetWanderGoal
Bild:Server.png NPC.PlayScene
Bild:Server.png NPC.PlaySentence
Bild:Server.png NPC.RemoveMemory
Bild:Server.png NPC.RunEngineTask
Bild:Server.png NPC.SentenceStop
Bild:Server.png NPC.SetArrivalActivity
Bild:Server.png NPC.SetArrivalDirection
Bild:Server.png NPC.SetArrivalDistance
Bild:Server.png NPC.SetArrivalSequence
Bild:Server.png NPC.SetArrivalSpeed
Bild:Server.png NPC.SetCondition
Bild:Server.png NPC.SetEnemy
Bild:Server.png NPC.SetExpression
Bild:Server.png NPC.SetHullSizeNormal
Bild:Server.png NPC.SetHullType
Bild:Server.png NPC.SetLastPosition
Bild:Server.png NPC.SetMaxRouteRebuildTime
Bild:Server.png NPC.SetMovementActivity
Bild:Server.png NPC.SetMovementSequence
Bild:Server.png NPC.SetNPCState
Bild:Server.png NPC.SetSchedule
Bild:Server.png NPC.SetTarget
Bild:Server.png NPC.StartEngineTask
Bild:Server.png NPC.StopMoving
Bild:Server.png NPC.TargetOrder
Bild:Server.png NPC.TaskComplete
Bild:Server.png NPC.TaskFail
Bild:Server.png NPC.UpdateEnemyMemory
Bild:Server.png NPC.UseActBusyBehavior
Bild:Server.png NPC.UseAssaultBehavior
Bild:Server.png NPC.UseFollowBehavior
Bild:Server.png NPC.UseFuncTankBehavior
Bild:Server.png NPC.UseLeadBehavior
Bild:Server.png NPC.UseNoBehavior

PhysObj

Bild:Shared.png PhysObj.AddAngleVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.AddGameFlag
Bild:Shared.png PhysObj.AddVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.AlignAngles
Bild:Shared.png PhysObj.ApplyForceCenter
Bild:Shared.png PhysObj.ApplyForceOffset
Bild:Shared.png PhysObj.CalculateForceOffset
Bild:Shared.png PhysObj.CalculateVelocityOffset
Bild:Shared.png PhysObj.ClearGameFlag
Bild:Shared.png PhysObj.ComputeShadowControl
Bild:Shared.png PhysObj.EnableCollisions
Bild:Shared.png PhysObj.EnableDrag
Bild:Shared.png PhysObj.EnableGravity
Bild:Shared.png PhysObj.EnableMotion
Bild:Shared.png PhysObj.GetAABB
Bild:Shared.png PhysObj.GetAngle
Bild:Shared.png PhysObj.GetAngles
Bild:Shared.png PhysObj.GetAngleVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.GetDamping
Bild:Shared.png PhysObj.GetEnergy
Bild:Shared.png PhysObj.GetEntity
Bild:Shared.png PhysObj.GetInertia
Bild:Shared.png PhysObj.GetInvInertia
Bild:Shared.png PhysObj.GetInvMass
Bild:Shared.png PhysObj.GetMass
Bild:Shared.png PhysObj.GetMassCenter
Bild:Shared.png PhysObj.GetMaterial
Bild:Shared.png PhysObj.GetPos
Bild:Shared.png PhysObj.GetRotDamping
Bild:Shared.png PhysObj.GetSpeedDamping
Bild:Shared.png PhysObj.GetVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.GetVolume
Bild:Shared.png PhysObj.HasGameFlag
Bild:Shared.png PhysObj.IsAsleep
Bild:Shared.png PhysObj.IsMoveable
Bild:Shared.png PhysObj.IsPenetrating
Bild:Shared.png PhysObj.IsValid
Bild:Shared.png PhysObj.LocalToWorld
Bild:Shared.png PhysObj.LocalToWorldVector
Bild:Shared.png PhysObj.OutputDebugInfo
Bild:Shared.png PhysObj.RotateAroundAxis
Bild:Shared.png PhysObj.SetAngle
Bild:Shared.png PhysObj.SetAngleDragCoefficient
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Bild:Shared.png PhysObj.SetDamping
Bild:Shared.png PhysObj.SetDragCoefficient
Bild:Shared.png PhysObj.SetInertia
Bild:Shared.png PhysObj.SetMass
Bild:Shared.png PhysObj.SetMaterial
Bild:Shared.png PhysObj.SetPos
Bild:Shared.png PhysObj.SetVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.SetVelocityInstantaneous
Bild:Shared.png PhysObj.Sleep
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Bild:Shared.png PhysObj.WorldToLocal
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Player

Bild:Shared.png Player.AddCleanup
Bild:Shared.png Player.AddCount
Bild:Server.png Player.AddDeaths
Bild:Server.png Player.AddFrags
Bild:Shared.png Player.AddFrozenPhysicsObject
Bild:Shared.png Player.Alive
Bild:Server.png Player.AllowImmediateDecalPainting
Bild:Shared.png Player.Armor
Bild:Shared.png Player.ChatPrint
Bild:Shared.png Player.CheckLimit
Bild:Shared.png Player.ConCommand
Bild:Server.png Player.CreateRagdoll
Bild:Server.png Player.CrosshairDisable
Bild:Server.png Player.CrosshairEnable
Bild:Shared.png Player.Crouching
Bild:Shared.png Player.Deaths
Bild:Shared.png Player.DebugInfo
Bild:Server.png Player.DetonateTripmines
Bild:Server.png Player.DisallowNoclip
Bild:Server.png Player.DisallowSpawning
Bild:Server.png Player.DisallowVehicles
Bild:Server.png Player.DrawViewModel
Bild:Server.png Player.DrawWorldModel
Bild:Server.png Player.DropNamedWeapon
Bild:Server.png Player.DropWeapon
Bild:Server.png Player.EnterVehicle
Bild:Server.png Player.EquipSuit
Bild:Server.png Player.ExitVehicle
Bild:Server.png Player.Flashlight
Bild:Shared.png Player.FlashlightIsOn
Bild:Shared.png Player.Frags
Bild:Shared.png Player.Freeze
Bild:Shared.png Player.GetActiveWeapon
Bild:Shared.png Player.GetAIM
Bild:Shared.png Player.GetAimVector
Bild:Shared.png Player.GetAmmoCount
Bild:Shared.png Player.GetCanWalk
Bild:Shared.png Player.GetCanZoom
Bild:Shared.png Player.GetClientsideVehicle
Bild:Shared.png Player.GetCount
Bild:Shared.png Player.GetCurrentCommand
Bild:Shared.png Player.GetCursorAimVector
Bild:Shared.png Player.GetEmail
Bild:Shared.png Player.GetEyeTrace
Bild:Shared.png Player.GetEyeTraceNoCursor
Bild:Shared.png Player.GetFOV
Bild:Shared.png Player.GetGroups
Bild:Shared.png Player.GetGTalk
Bild:Shared.png Player.GetInfo
Bild:Shared.png Player.GetInfoNum
Bild:Shared.png Player.GetJumpPower
Bild:Shared.png Player.GetLocation
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Bild:Shared.png Player.GetMSN
Bild:Shared.png Player.GetName
Bild:Shared.png Player.GetPData
Bild:Shared.png Player.GetRagdollEntity
Bild:Shared.png Player.GetScriptedVehicle
Bild:Shared.png Player.GetShootPos
Bild:Shared.png Player.GetStepSize
Bild:Shared.png Player.GetTool
Bild:Shared.png Player.GetVehicle
Bild:Server.png Player.GetViewEntity
Bild:Shared.png Player.GetViewModel
Bild:Server.png Player.GetWeapon
Bild:Shared.png Player.GetWeapons
Bild:Shared.png Player.GetWebsite
Bild:Shared.png Player.GetXFire
Bild:Server.png Player.Give
Bild:Server.png Player.GiveAmmo
Bild:Server.png Player.GodDisable
Bild:Server.png Player.GodEnable
Bild:Server.png Player.HasWeapon
Bild:Shared.png Player.InVehicle
Bild:Server.png Player.IPAddress
Bild:Shared.png Player.IsAdmin
Bild:Server.png Player.IsConnected
Bild:Server.png Player.IsListenServerHost
Bild:Shared.png Player.IsNPC
Bild:Shared.png Player.IsPlayer
Bild:Shared.png Player.IsSuperAdmin
Bild:Shared.png Player.IsUserGroup
Bild:Shared.png Player.IsVehicle
Bild:Shared.png Player.IsWeapon
Bild:Shared.png Player.KeyDown
Bild:Shared.png Player.KeyDownLast
Bild:Shared.png Player.KeyPressed
Bild:Shared.png Player.KeyReleased
Bild:Server.png Player.Kill
Bild:Server.png Player.KillSilent
Bild:Shared.png Player.LagCompensation
Bild:Server.png Player.LastHitGroup
Bild:Shared.png Player.LimitHit
Bild:Server.png Player.Lock
Bild:Shared.png Player.Name
Bild:Shared.png Player.Nick
Bild:Shared.png Player.PacketLoss
Bild:Shared.png Player.PhysgunUnfreeze
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Bild:Shared.png Player.PrintMessage
Bild:Shared.png Player.query
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Bild:Shared.png Player.RemoveAmmo
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Bild:Shared.png Player.SetScriptedVehicle
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Bild:Server.png Player.StripWeapons
Bild:Server.png Player.SuppressHint
Bild:Shared.png Player.Team
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Bild:Shared.png Player.UnfreezePhysicsObjects
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Bild:Shared.png Player.UniqueIDTable
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Vector

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Vehicle

Bild:Server.png Vehicle.GetDriver
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VMatrix

Bild:Shared.png VMatrix.GetTranslation
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Bild:Shared.png VMatrix.ScaleTranslation
Bild:Shared.png VMatrix.SetTranslation
Bild:Shared.png VMatrix.Translate

Weapon

Bild:Shared.png Weapon.CallOnClient
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Bild:Shared.png Weapon.IsNPC
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Bild:Shared.png Weapon.SetNextPrimaryFire
Bild:Shared.png Weapon.SetNextSecondaryFire


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