Region:City17
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Einleitung
City 17 ist die Hauptstadt der Combine auf der Erde und befindet sich irgendwo in Osteuropa. Die Stadt besitzt die Hauptzitadelle (die Zitadelle als einzige in City 17. Alle anderen wichtigen Städte auf der Erde besitzen auch eine Zitadelle.). Diese Zitadelle ist der Sitz von Dr. Wallace Breen, der alle Vorgänge der Combine auf der Erde kontrolliert.
Architektur
City 17 stellt einen interessanten vergleich von der alten Welt und den Combine Einwirkungen. Es bleibt der Gedanke in der strengen Natur der Combine, andere Spezies zu assimilieren und für ihre eigene zu nutzen. Sie passen ihre Bauwerke lieber an, als zu zerstören und neu zubauen. Wohnhäuser wurden zu Kommandozentralen umgebaut und Wachtürme wurden an große Gebäude gebaut. Bahnhöfe werden für Gefangenentransporte nach Nova Prospekt, einer Menschenforschungsanstalt, und zur Zitadelle benutzt. Die originalen Funktion der Gebäude sollte den Spieler klar sein, genau wie die der Combine.
Das Stichwort für City 17, als Half-life 2 entwickelt wurde, war die „Osteuropäische Architektur”. Das heißt grundsätzlich Gebäude, die alt und stabil sind, aus Ziegeln, Stein und Beton bestehen und Säulen, Balkone sowie Türme haben, sind verbreitet. Die Straßen sind nicht richtig geplant gebaut wurden, weil sie über Hunderten von Jahren verändert wurden. Es ist also möglich, dass City 17 unter Kommunistischen Richtlinien über Jahrzehnte bis zu den 90zigern in einen Baufälligen, veralteten Stand gekommen ist, bevor die Combine ankamen.
Zuverlässige Öffentliche Gebäude können anscheinend ausführlich von den Combine benutzt werden, wie z.B. Museums oder Bibliotheken, sowie Regierungsgebäude.
Das alles verweisen auf die alte Osteuropäische Region als reelle Vorgabe.
Umgebung
City 17 ist eine offenkundige Stadt, bei welcher die Häuser als Levelgrenze dienen. Um kleinere Lücken (Gassen) in der Stadt abzugrenzen sollten Combine Polizisten und Combine Barrieren genutzt werden. Die Häuser sollten groß und breit sein, nicht nur um ein besseres Aussehen sonder auch um eine leichte klaustrophobische Atmosphäre zu schaffen.
Da dies eine Stadt ist, findet man nicht viel Vegetation (viele Pflanzen, große Bäume,...) vor, als in anderen Regionen.Grünflächen sollten als Gärten oder Rasen dargestellt werden, nicht als große offene Felder.Da die Stadt eine sehr Baufällige und Verwahrloste Gegend ist, sollte das Grass dementsprechend aussehen (sehr lang und ungepflegt). Außerdem, da Half-Life 2 in der späten Herbstzeit spielt, sollten Bäume kahl dargestellt werden und verweste Blätter in der Nähe von den Bäumen oder Bürgersteigen liegen.
NPCs
Die passenden NPCs für City 17 sind Bürger (npc_citizen) und Polizisten (npc_metrocop). Im späteren verlauf sind für die Straßen- und Häuserkämpfe Soldaten (npc_combine_soldier) und Rebellen (npc_citizen) am besten geeignet. In Episode 1, als das Hemmfeld ausgefallen ist, sind auch Armeisenlöwen (npc_antlion) geeignet.
