Player.GetAll
Aus GMod Wiki (DE)
| Funktion | |
|---|---|
| Syntax | player.GetAll( ) |
| Beschreibung: | |
| Gibt ein Array aller mit dem Server verbundenen Spieler als Player-Objekte aus. | |
| Ergebnis | table:Player |
| In Objekt: | None |
| Teil der Bibliothek: | player |
| Lua Status | |
Beispiele
Zusätzliche Notizen
- Wird eine Variable "player" genannt, funktioniert das Skript möglicherweise nicht mehr.
