Mapping:Tools

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Schau dir erst alle Tools an und was sie bewirken bevor du anfängst zu Mappen, da ohne die Tools nichts geht.




Selection tool

Bild:Selectiontool.gif

  • Markiere einen Brush und du kannst ihn an den Eckpunkten verziehen um ihn zu vergrößern oder zu verkleinern.
  • Klicke mit der linken Maustaste einmal auf einen der Eckpunkte um den Drehmodus zu aktivieren, nun kannst du den Brush drehen in dem du ihn an einen der Drehpunkte anpackst und die Maus bewegst.
  • Klicke ein zweitesmal mit der Linken Maustaste auf einen der Drehpunkte, nun erscheinen an den an den Kanten des Brushes die sogenannten Kantenpunkte. Wenn du einen von diesen Kantenpunkten mit der Maus anpackst und die Maus bewegst, wird die jeweilige Kante parallel zur anderen verschoben.

Magnify

Bild:Magnify.gif

  • Dieses Tool dient zum rein und raus zoomen in den 2D Fenstern
  • Drücke die linke Maustaste um rein zu zoomen
  • Drücke die rechte Maustaste um raus zu zoomen

Camera

Bild:camera.gif

  • Dieses Tool dient zum "Herumschweben" in dem 3D Fenster
  • Halte einfach die linke Maustaste gedrückt um dich "umzusehen"
  • Halte die rechte Maustaste um seitwärts nach oben/unten und links/rechts zu gehen

Entity Tool

Bild:Entity_Tool.gif

  • Dieses Tool dient zum Erstellen von sogenannten Entity´s
  • Du kannst dieses Tool auch zum erstellen/abspeicher von Prefabs ("Fertigteilen") benutzen.

Block Tool

Bild:Block_Tool.gif

  • Benutze dieses Tool um "Blöcke" (Wände, Böden, etc.) erstellen
  • Um weiters zu erfahren guck einfach beim Selection Tool

Apply textur application

Bild:Apply_textur_application.gif

  • Mit diesem Tool kannst du Brushes mit Texturen belgen und diese anpassen
  • Wähle einfach die Seite aus die du mit einer Textur belegen möchtest (um mehrere auswählen zu können einfach "STRG" gedrückt halten) und klicke auf Browse, dort wählst du eine Textur aus (Doppelklick)
  • Diese kannst du mit den Feldern Texture scale (Textur größe) und Texture shift (Textur verschiebung)anpassen

Apply current texture

Bild:Apply_current_texture.gif

  • Mit diesem Tool kannst du den ausgewählten Brush, mit einer ausgwählten Textur komplett belegen

Apply decals

Bild:Apply_decals.gif

  • Mit dem Decal Tool kannst du Bilder auf Brushes "legen", also so wie ein Tatoo

Apply overlays

Bild:Apply_overlays.gif

  • Ähnlich wie das Decal Tool, man kann also Decals ziehen.
  • Mit dem Overlay Tool kann man aber die Decals drehen und in der Größe verändern.

Clipping tool

Bild:Clipping_tool.gif

  • Mit diesem Tool kannst du von einem (oder mehrerin) ausgewählten Brushes etwas "abschneiden" bzw. du kannst dir den Brush "zurecht schneiden"
  • Es besteht auch die Möglich keit das der/die Brush/es an der ausgewählten Stelle geteilt werden. Dazu einfach solang auf den Toolbutton klicken bis die komplette Umrandung weis ist

Vertex tool

Bild:Vertex_tool.gif

  • Mit diesem Tool kannst du den Brush "verformen", aber Achtung(!) nicht jede Verformung funktioniert!.

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