Mapping:Bugfixes für Hammer
Aus GMod Wiki (DE)
| Bugname | Bugwirkung | Lösung |
|---|---|---|
| der 3D Kamera Bug | Man ist mit der 3D Kamera irgendwo im Nichts | Oben in der Leiste auf “View” und dann auf “Go to coordinates”, dann “0 0 0” eingeben |
| der Displacement Bug | Objekte fallen durch Displacements durch | Beim “Compile Fenster” unten auf “Expert” klicken und dann bei “$bsp_exe”, “-novirtualmesh” ganz vorne hinzufügen (Achtung! Es muss immer mit dem Expert Fenster kompiliert werden!) |
