Gamemode.PlayerSay
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| Event Hook | |
|---|---|
| Hook Name | GM:PlayerDeathThink |
| Syntax | function GM:PlayerSay( Player Spieler, String Text des Spielers, Boolean Team Chat?, Boolean Ist Spieler tot? ) |
| Beschreibung: | |
| Wird aufgerufen sobald ein Spieler eine Textnachricht geschrieben hat. | |
| Ergebnis | String Text der Spieler sagt |
| Lua Status | |
Beispiel
| Beschreibung | Wenn man "/me" vor seine Nachricht schreibt, steht der Text in blau und ohne das : da. | ||
|---|---|---|---|
| Benutzt als: | |||
| Code |
| ||
| Ergebnis | Wenn man "/me geht mal was Essen" schreibt dann kommt: BILD FEHLT NOCH |
