Gamemode.PlayerDeath

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Event Hook
Hook NameGM:PlayerDeath
Syntaxfunction GM:PlayerDeath( Player Victim, Entity Inflictor, Player Killer )
Beschreibung:
Wird aufgerufen, wenn ein Spieler stirbt.
ErgebnisN/A
Lua StatusBild:Server.png



Beispiel

BeschreibungGibts noch nicht
Benutzt als:Bild:Server.png
Code
1
Keins bisher
ErgebnisKeins



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