Gamemode.PlayerConnect

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Event Hook
Hook NamePlayerConnect
SyntaxGM:PlayerConnect(Bild:Player.png ply )
Beschreibung:
Dieser Hook meldet sich wenn ein Spieler den Serer betritt
ErgebnisBild:Player.png
Lua StatusBild:Server.png

Beispiel

BeschreibungDieses Beispiel erklärt,wie man den Spielernamen anzeigen kann von einen Spieler der den Server betritt
Benutzt als:Bild:Server.png
Code
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function fPlayerConnect( ply )
       
        PrintMessage( HUD_PRINTTALK, ply:GetName() .. " has joined the server." )
 
end
hook.Add( "PlayerConnect", "playerconnect", fPlayerConnect )
ErgebnisIm Chat wird stehen wenn ein Spieler den Server verlässt:"Player has joined the server."



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