G.Entity
Aus GMod Wiki (DE)
| Funktion | |
|---|---|
| Syntax | Entity( Number index ) |
| Beschreibung: | |
| Hauptsächlich für das Debugging benutzt, erhält diese Funktion ein Entity-Objekt basierend auf seinem Entindex. Funktioniert genauso wie ents.GetByIndex und mit jedem Entity-Typ. | |
| Ergebnis | Entity object. |
| In Objekt: | None |
| Teil der Bibliothek: | N/A |
| Lua Status | |
Beispiel
| Beschreibung | Das Beispiel hier gibt in der Konsole den Typ des Entities aus, wenn es in die Konsole geschrieben wird. | ||
|---|---|---|---|
| Benutzt als: | |||
| Code |
| ||
| Ergebnis | In der Konsole steht nun 'player'. |
