G.DeriveGamemode
Aus GMod Wiki (DE)
| Funktion | |
|---|---|
| Syntax | DeriveGamemode( String GamemodeName ) |
| Beschreibung: | |
| Definiert, von welcher Mod diese Mod abstammen soll. | |
| Ergebnis | nil |
| In Objekt: | None |
| Teil der Bibliothek: | kein |
| Lua Status | Shared |
Beispiel
| Beschreibung | Damit wird definiert, dass der jetztige Gamemode von dem Sandbox-Gamemodus abstammen soll. Die Funktionen aus Sandbox werden damit in diese Mod mit eingebunden. | ||
|---|---|---|---|
| Benutzt als: | |||
| Code |
| ||
| Ergebnis | Keines |
Zusätzliche Notizen
- Das GamemodeName Argument ist gleichzeitig der Gamemode-Ordner. Beispiel: Damit man Garry's Mod Deathmatch mit einbinden kann, muss das Argument "gmdm" heissen.
