G.DeriveGamemode

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Funktion
SyntaxDeriveGamemode( String GamemodeName )
Beschreibung:
Definiert, von welcher Mod diese Mod abstammen soll.
Ergebnisnil
In Objekt:None
Teil der Bibliothek:kein
Lua StatusShared

Beispiel

BeschreibungDamit wird definiert, dass der jetztige Gamemode von dem Sandbox-Gamemodus abstammen soll. Die Funktionen aus Sandbox werden damit in diese Mod mit eingebunden.
Benutzt als:Image:Shared.png
Code
1
DeriveGamemode("sandbox")
ErgebnisKeines


Zusätzliche Notizen

  • Das GamemodeName Argument ist gleichzeitig der Gamemode-Ordner. Beispiel: Damit man Garry's Mod Deathmatch mit einbinden kann, muss das Argument "gmdm" heissen.

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