G.DamageInfo

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Funktion
SyntaxDamageInfo( )
Beschreibung:
Gibt ein DamageInfo Objekt wieder
ErgebnisObjekt
In Objekt:Keines
Teil der Bibliothek:Allgemeine Funktionen
Lua StatusImage:Shared.png



Beispiel

BeschreibungErstellt ein DamageInfo Objekt mit einem Schaden von 10 Units
Benutzt als:Image:Shared.png
Code
1
2
3
4
local Dmg = DamageInfo()
    Dmg:SetAttacker( self.Owner )
    Dmg:SetInflictor( self )
    Dmg:SetDamage(10)
ErgebnisKeines



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