Ents.FindInBox
Aus GMod Wiki (DE)
| Funktion | |
|---|---|
| Syntax | ents.FindInBox( Vector min, Vector max ) |
| Beschreibung: | |
| Findet alle Entities in einer bestimmten Bounding-Box. | |
| Ergebnis | Table bzw. Array mit Entity-Objekten. |
| In Objekt: | None |
| Teil der Bibliothek: | ents |
| Lua Status | |
Beispiel
| Beschreibung | Dieses Beispiel findet alle Entities nahe der Map-Achse/Mittelpunkt (Origin) | ||
|---|---|---|---|
| Benutzt als: | |||
| Code |
| ||
| Ergebnis | Keines |
