Ents.FindInBox

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Funktion
Syntaxents.FindInBox( Vector min, Vector max )
Beschreibung:
Findet alle Entities in einer bestimmten Bounding-Box.
ErgebnisTable bzw. Array mit Entity-Objekten.
In Objekt:None
Teil der Bibliothek:ents
Lua StatusImage:Server.png

Beispiel

BeschreibungDieses Beispiel findet alle Entities nahe der Map-Achse/Mittelpunkt (Origin)
Benutzt als:Image:Server.png
Code
1
local orgin_ents = ents.FindInBox( Vector(-32,-32,-32), Vector(32,32,32) )
ErgebnisKeines


Siehe auch


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