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Sie können verschiedene scripted entites aus der "Entities" Registerkarte benutzen. Scripted entites oder SENTs, werden mit Lua
codiert. Standardmäßig erhalten Sie nur den Bouncyball.
Wenn sie Half-Life 2: Episode 2 besitzen, verfügen sie auch über das Magnusson Device.
Mehr Sachen finden Sie unter http://www.garrysmod.org/


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