Clientseitige Funktionen

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Lua




Lua Funktionen

Serverseitige Funktionen
Alle Serverseitige Funktionen auf einem Blick
Allgemeine Funktionen
Alle Allgemeine Funktionen sind hier vertreten
Clientseitige Funktionen
Alle Clientseitige Funktionen auf einem Blick
Derma Controls
Alle Funktionen der "DERMA"-Bibliothek.




Clientseitige Funktionen


Jump to Library:

AdvDupeClient
avi
BeamNetVars
cam
cleanup
ComboBox_Emitter_Options
completeList
concommand
constraint
controlpanel
cookie
coroutine
cvars
debug
debugoverlay
derma
draw
dupeshare
duplicator
effects

ents
file
filex
gamemode
GateActions
gmod
gui
hook
http
input
killicon
language
lines
list
markup
math
ModelPlugInfo
mover_selectedNpcs
mtable
os

package
player
player_manager
presets
render
RenderTargetCache
resource
saverestore
schedule
scripted_ents
selectedNpcs_relations
Serialiser
SourceLineNumbers
SourceLines
spawnmenu
sql
string
surface
table
team

timer
ULib
ulx
undo
usermessage
util
vehicles
vgui
weapons
WireGateExpressionParser
WireGatesSorted
WireToolHelpers
WireToolSetup

Jump to Object:

Angle
bf_read
CEffectData
CLuaEmitter
CLuaParticle
CMoveData
ConVar
CSEnt

CSENT_vehicle
CSoundPatch
CTakeDamageInfo
CUserCmd
Entity
HTTPConnection
IMaterial
IMesh

IRestore
ISave
ITexture
NPC
Panel
PhysObj
Player
Vector

Vehicle
VMatrix
Weapon

Libraries

Objects

AdvDupeClient

Bild:Client.png AdvDupeClient.CanDownload
Bild:Client.png AdvDupeClient.CanUpload
Bild:Client.png AdvDupeClient.ClientSaveRecievedFile
Bild:Client.png AdvDupeClient.ConfirmDelete
Bild:Client.png AdvDupeClient.Error
Bild:Client.png AdvDupeClient.FileOpts
Bild:Client.png AdvDupeClient.MakeDir
Bild:Client.png AdvDupeClient.RenameFile
Bild:Client.png AdvDupeClient.SaveGUI
Bild:Client.png AdvDupeClient.SetPercentText
Bild:Client.png AdvDupeClient.UpdatePercent
Bild:Client.png AdvDupeClient.UpLoadFile

avi

Bild:Client.png avi.End
Bild:Client.png avi.GrabFrame
Bild:Client.png avi.Start

BeamNetVars

cam

Bild:Client.png cam.End2D
Bild:Client.png cam.End3D
Bild:Client.png cam.End3D2D
Bild:Client.png cam.EndCameraPos
Bild:Client.png cam.EndOrthoView
Bild:Client.png cam.IgnoreZ
Bild:Client.png cam.PopModelMatrix
Bild:Client.png cam.PushModelMatrix
Bild:Client.png cam.Start2D
Bild:Client.png cam.Start3D
Bild:Client.png cam.Start3D2D
Bild:Client.png cam.StartCameraPos
Bild:Client.png cam.StartMaterialOverride
Bild:Client.png cam.StartOrthoView

cleanup

Bild:Shared.png cleanup.Register
Bild:Client.png cleanup.UpdateUI

ComboBox_Emitter_Options

Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.bloodimpact
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.glassimpact
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.metalsparks
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.muzzle
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.muzzlebig
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.pistol shell
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.rifle shell
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.shotgun shell
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.small_sparks
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.sparks
Bild:Client.png ComboBox_Emitter_Options.striderblood

completeList

concommand

Bild:Shared.png concommand.Add
Bild:Shared.png concommand.AutoComplete
Bild:Shared.png concommand.Remove
Bild:Shared.png concommand.Run

constraint

controlpanel

Bild:Client.png controlpanel.Get

cookie

Bild:Client.png cookie.Delete
Bild:Client.png cookie.GetNumber
Bild:Client.png cookie.GetString
Bild:Client.png cookie.Set

coroutine

Bild:Shared.png coroutine.create
Bild:Shared.png coroutine.resume
Bild:Shared.png coroutine.running
Bild:Shared.png coroutine.status
Bild:Shared.png coroutine.wrap
Bild:Shared.png coroutine.yield

cvars

Bild:Shared.png cvars.AddChangeCallback
Bild:Shared.png cvars.GetConVarCallbacks
Bild:Shared.png cvars.OnConVarChanged

debug

Bild:Shared.png debug.debug
Bild:Shared.png debug.getfenv
Bild:Shared.png debug.gethook
Bild:Shared.png debug.getinfo
Bild:Shared.png debug.getlocal
Bild:Shared.png debug.getmetatable
Bild:Shared.png debug.getregistry
Bild:Shared.png debug.getupvalue
Bild:Shared.png debug.setfenv
Bild:Shared.png debug.sethook
Bild:Shared.png debug.setlocal
Bild:Shared.png debug.setmetatable
Bild:Shared.png debug.setupvalue
Bild:Shared.png debug.Trace
Bild:Shared.png debug.traceback

debugoverlay

Bild:Shared.png debugoverlay.Box
Bild:Shared.png debugoverlay.Cross
Bild:Shared.png debugoverlay.Line
Bild:Shared.png debugoverlay.Sphere
Bild:Shared.png debugoverlay.Text

derma

Bild:Client.png derma.Color
Bild:Client.png derma.DefineControl
Bild:Client.png derma.DefineSkin
Bild:Client.png derma.GetControlList
Bild:Client.png derma.GetDefaultSkin
Bild:Client.png derma.GetNamedSkin
Bild:Client.png derma.GetSkinTable
Bild:Client.png derma.SkinChangeIndex
Bild:Client.png derma.SkinHook
Bild:Client.png derma.SkinTexture

draw

Bild:Client.png draw.DrawText
Bild:Client.png draw.GetFontHeight
Bild:Client.png draw.NoTexture
Bild:Client.png draw.RoundedBox
Bild:Client.png draw.SimpleText
Bild:Client.png draw.SimpleTextOutlined
Bild:Client.png draw.Text
Bild:Client.png draw.TextShadow
Bild:Client.png draw.TexturedQuad
Bild:Client.png draw.WordBox

dupeshare

Bild:Shared.png dupeshare.Compress
Bild:Shared.png dupeshare.CurrentToolIsDuplicator
Bild:Shared.png dupeshare.DeCompress
Bild:Shared.png dupeshare.FileNoOverWriteCheck
Bild:Shared.png dupeshare.GetFileFromFilename
Bild:Shared.png dupeshare.GetPlayerName
Bild:Shared.png dupeshare.NamedLikeAPublicDir
Bild:Shared.png dupeshare.RebuildTableFromLoad
Bild:Shared.png dupeshare.RebuildTableFromLoad_Old
Bild:Shared.png dupeshare.ReplaceBadChar
Bild:Shared.png dupeshare.split
Bild:Shared.png dupeshare.UnprotectCase
Bild:Shared.png dupeshare.UpDir

duplicator

Bild:Shared.png duplicator.FindEntityClass
Bild:Shared.png duplicator.RegisterBoneModifier
Bild:Shared.png duplicator.RegisterConstraint
Bild:Shared.png duplicator.RegisterEntityClass
Bild:Shared.png duplicator.RegisterEntityModifier

effects

Bild:Client.png effects.Create
Bild:Client.png effects.Register

ents

Bild:Shared.png ents.Create
Bild:Shared.png ents.FindByClass
Bild:Shared.png ents.FindInBox
Bild:Shared.png ents.FindInCone
Bild:Shared.png ents.FindInSphere
Bild:Shared.png ents.GetAll
Bild:Shared.png ents.GetByIndex

file

Bild:Shared.png file.CreateDir
Bild:Shared.png file.Delete
Bild:Shared.png file.Exists
Bild:Shared.png file.ExistsEx
Bild:Shared.png file.Find
Bild:Shared.png file.FindDir
Bild:Shared.png file.FindInLua
Bild:Shared.png file.IsDir
Bild:Shared.png file.Read
Bild:Shared.png file.Rename
Bild:Shared.png file.Size
Bild:Shared.png file.TFind
Bild:Shared.png file.Time
Bild:Shared.png file.Write

filex

Bild:Shared.png filex.Append

gamemode

Bild:Shared.png gamemode.Call
Bild:Shared.png gamemode.Get
Bild:Shared.png gamemode.Register

GateActions

gmod

Bild:Shared.png gmod.GetGamemode

gui

Bild:Client.png gui.EnableScreenClicker
Bild:Client.png gui.MousePos
Bild:Client.png gui.MouseX
Bild:Client.png gui.MouseY
Bild:Client.png gui.ScreenToVector
Bild:Client.png gui.SetMousePos

hook

Bild:Shared.png hook.Add
Bild:Shared.png hook.Call
Bild:Shared.png hook.GetTable
Bild:Shared.png hook.Remove

http

Bild:Shared.png http.Get

input

Bild:Client.png input.IsKeyDown
Bild:Client.png input.IsMouseDown
Bild:Client.png input.SetCursorPos
Bild:Client.png input.WasKeyPressed
Bild:Client.png input.WasKeyReleased
Bild:Client.png input.WasKeyTyped
Bild:Client.png input.WasMouseDoublePressed
Bild:Client.png input.WasMousePressed

killicon

Bild:Client.png killicon.Add
Bild:Client.png killicon.AddAlias
Bild:Client.png killicon.AddFont
Bild:Client.png killicon.Draw
Bild:Client.png killicon.GetSize

language

Bild:Client.png language.Add

lines

list

Bild:Shared.png list.Add
Bild:Shared.png list.Get
Bild:Shared.png list.GetForEdit
Bild:Shared.png list.Set

markup

Bild:Client.png markup.Parse

math

Bild:Shared.png math.abs
Bild:Shared.png math.acos
Bild:Shared.png math.AngleDifference
Bild:Shared.png math.Approach
Bild:Shared.png math.ApproachAngle
Bild:Shared.png math.asin
Bild:Shared.png math.atan
Bild:Shared.png math.atan2
Bild:Shared.png math.BinToInt
Bild:Shared.png math.BSplinePoint
Bild:Shared.png math.calcBSplineN
Bild:Shared.png math.ceil
Bild:Shared.png math.Clamp
Bild:Shared.png math.cos
Bild:Shared.png math.cosh
Bild:Shared.png math.deg
Bild:Shared.png math.Deg2Rad
Bild:Shared.png math.Dist
Bild:Shared.png math.Distance
Bild:Shared.png math.EaseInOut
Bild:Shared.png math.exp
Bild:Shared.png math.floor
Bild:Shared.png math.fmod
Bild:Shared.png math.frexp
Bild:Shared.png math.IntToBin
Bild:Shared.png math.ldexp
Bild:Shared.png math.log
Bild:Shared.png math.log10
Bild:Shared.png math.Max
Bild:Shared.png math.max
Bild:Shared.png math.min
Bild:Shared.png math.Min
Bild:Shared.png math.modf
Bild:Shared.png math.NormalizeAngle
Bild:Shared.png math.pow
Bild:Shared.png math.rad
Bild:Shared.png math.Rad2Deg
Bild:Shared.png math.Rand
Bild:Shared.png math.random
Bild:Shared.png math.randomseed
Bild:Shared.png math.Round
Bild:Shared.png math.sin
Bild:Shared.png math.sinh
Bild:Shared.png math.sqrt
Bild:Shared.png math.tan
Bild:Shared.png math.tanh
Bild:Shared.png math.TimeFraction

ModelPlugInfo

mover_selectedNpcs

mtable

Bild:Client.png mtable.AddAttribute
Bild:Client.png mtable.GetUsedPoints
Bild:Client.png mtable.Init
Bild:Client.png mtable.PerformLayout
Bild:Client.png mtable.PopulateBoards
Bild:Client.png mtable.Think
Bild:Client.png mtable.UpdatePoints

os

Bild:Shared.png os.clock
Bild:Shared.png os.date
Bild:Shared.png os.difftime
Bild:Shared.png os.time

package

Bild:Shared.png package.loadlib
Bild:Shared.png package.seeall

player

Bild:Shared.png player.GetAll
Bild:Shared.png player.GetByID
Bild:Shared.png player.GetByUniqueID

player_manager

Bild:Shared.png player_manager.AddValidModel
Bild:Shared.png player_manager.TranslatePlayerModel

presets

Bild:Client.png presets.Add
Bild:Client.png presets.GetTable
Bild:Client.png presets.Remove
Bild:Client.png presets.Rename

render

Bild:Client.png render.AddBeam
Bild:Client.png render.Clear
Bild:Client.png render.ClearDepth
Bild:Client.png render.ClearRenderTarget
Bild:Client.png render.CopyRenderTargetToTexture
Bild:Client.png render.CopyTexture
Bild:Client.png render.DrawBeam
Bild:Client.png render.DrawQuad
Bild:Client.png render.DrawQuadEasy
Bild:Client.png render.DrawScreenQuad
Bild:Client.png render.DrawSprite
Bild:Client.png render.EndBeam
Bild:Client.png render.GetBloomTex0
Bild:Client.png render.GetBloomTex1
Bild:Client.png render.GetDXLevel
Bild:Client.png render.GetFullScreenDepthTexture
Bild:Client.png render.GetLightColor
Bild:Client.png render.GetMoBlurTex0
Bild:Client.png render.GetMorphTex0
Bild:Client.png render.GetMorphTex1
Bild:Client.png render.GetRenderTarget
Bild:Client.png render.GetScreenEffectTexture
Bild:Client.png render.GetSuperFPTex
Bild:Client.png render.GetSuperFPTex2
Bild:Client.png render.GetSurfaceColor
Bild:Client.png render.MaxTextureHeight
Bild:Client.png render.MaxTextureWidth
Bild:Client.png render.RenderView
Bild:Client.png render.ResetModelLighting
Bild:Client.png render.SetAmbientLight
Bild:Client.png render.SetBlend
Bild:Client.png render.SetColorModulation
Bild:Client.png render.SetLightingOrigin
Bild:Client.png render.SetMaterial
Bild:Client.png render.SetModelLighting
Bild:Client.png render.SetRenderTarget
Bild:Client.png render.SetViewPort
Bild:Client.png render.StartBeam
Bild:Client.png render.SupportsHDR
Bild:Client.png render.SupportsPixelShaders_1_4
Bild:Client.png render.SupportsPixelShaders_2_0
Bild:Client.png render.SupportsVertexShaders_2_0
Bild:Client.png render.SuppressEngineLighting
Bild:Client.png render.UpdateFullScreenDepthTexture
Bild:Client.png render.UpdateRefractTexture
Bild:Client.png render.UpdateScreenEffectTexture

RenderTargetCache

resource

Bild:Shared.png resource.AddFile

saverestore

Bild:Shared.png saverestore.AddRestoreHook
Bild:Shared.png saverestore.AddSaveHook
Bild:Shared.png saverestore.LoadEntity
Bild:Shared.png saverestore.LoadGlobal
Bild:Shared.png saverestore.PreRestore
Bild:Shared.png saverestore.PreSave
Bild:Shared.png saverestore.ReadTable
Bild:Shared.png saverestore.ReadVar
Bild:Shared.png saverestore.SaveEntity
Bild:Shared.png saverestore.SaveGlobal
Bild:Shared.png saverestore.WritableKeysInTable
Bild:Shared.png saverestore.WriteTable
Bild:Shared.png saverestore.WriteVar

schedule

Bild:Shared.png schedule.Add
Bild:Shared.png schedule.IsSchedule
Bild:Shared.png schedule.Remove

scripted_ents

Bild:Shared.png scripted_ents.Get
Bild:Shared.png scripted_ents.GetList
Bild:Shared.png scripted_ents.GetSpawnable
Bild:Shared.png scripted_ents.GetStored
Bild:Shared.png scripted_ents.GetType
Bild:Shared.png scripted_ents.Register

selectedNpcs_relations

Serialiser

Bild:Shared.png Serialiser.DeserialiseBlock
Bild:Shared.png Serialiser.DeserialiseWithHeaders
Bild:Shared.png Serialiser.SaveTablesToFile
Bild:Shared.png Serialiser.SerialiseTableKeyValues
Bild:Shared.png Serialiser.SerialiseWithHeaders
Bild:Shared.png Serialiser.SingleTable

SourceLineNumbers

SourceLines

spawnmenu

Bild:Client.png spawnmenu.AddContext
Bild:Client.png spawnmenu.AddCreationTab
Bild:Client.png spawnmenu.AddProp
Bild:Client.png spawnmenu.AddPropCategory
Bild:Client.png spawnmenu.AddTab
Bild:Client.png spawnmenu.AddToolCategory
Bild:Client.png spawnmenu.AddToolMenuOption
Bild:Client.png spawnmenu.AddToolTab
Bild:Client.png spawnmenu.ClearToolMenus
Bild:Client.png spawnmenu.DeletePropCategory
Bild:Client.png spawnmenu.EmptyPropCategory
Bild:Client.png spawnmenu.GetCreationTabs
Bild:Client.png spawnmenu.GetPropCategoryTable
Bild:Client.png spawnmenu.GetPropTable
Bild:Client.png spawnmenu.GetToolMenu
Bild:Client.png spawnmenu.GetTools
Bild:Client.png spawnmenu.PopulateFromEngineTextFiles
Bild:Client.png spawnmenu.PopulateFromTextFiles
Bild:Client.png spawnmenu.RemoveProp
Bild:Client.png spawnmenu.RenamePropCategory
Bild:Client.png spawnmenu.SaveProps
Bild:Client.png spawnmenu.SaveToTextFiles

sql

Bild:Shared.png sql.Begin
Bild:Shared.png sql.Commit
Bild:Shared.png sql.LastError
Bild:Shared.png sql.Query
Bild:Shared.png sql.QueryRow
Bild:Shared.png sql.QueryValue
Bild:Shared.png sql.SQLStr
Bild:Shared.png sql.TableExists

string

Bild:Shared.png string.byte
Bild:Shared.png string.char
Bild:Shared.png string.dump
Bild:Shared.png string.Explode
Bild:Shared.png string.find
Bild:Shared.png string.format
Bild:Shared.png string.FormattedTime
Bild:Shared.png string.GetExtensionFromFilename
Bild:Shared.png string.GetFileFromFilename
Bild:Shared.png string.GetPathFromFilename
Bild:Shared.png string.gfind
Bild:Shared.png string.gmatch
Bild:Shared.png string.gsub
Bild:Shared.png string.Implode
Bild:Shared.png string.Left
Bild:Shared.png string.len
Bild:Shared.png string.lower
Bild:Shared.png string.match
Bild:Shared.png string.rep
Bild:Shared.png string.Replace
Bild:Shared.png string.reverse
Bild:Shared.png string.Right
Bild:Shared.png string.sub
Bild:Shared.png string.ToMinutesSeconds
Bild:Shared.png string.ToMinutesSecondsMilliseconds
Bild:Shared.png string.ToTable
Bild:Shared.png string.Trim
Bild:Shared.png string.TrimLeft
Bild:Shared.png string.TrimRight
Bild:Shared.png string.upper

surface

Bild:Client.png surface.CreateFont
Bild:Client.png surface.DrawLine
Bild:Client.png surface.DrawOutlinedRect
Bild:Client.png surface.DrawPoly
Bild:Client.png surface.DrawRect
Bild:Client.png surface.DrawText
Bild:Client.png surface.DrawTexturedRect
Bild:Client.png surface.DrawTexturedRectRotated
Bild:Client.png surface.GetHUDTexture
Bild:Client.png surface.GetTextSize
Bild:Client.png surface.GetTextureID
Bild:Client.png surface.GetTextureSize
Bild:Client.png surface.PlaySound
Bild:Client.png surface.ScreenHeight
Bild:Client.png surface.ScreenWidth
Bild:Client.png surface.SetDrawColor
Bild:Client.png surface.SetFont
Bild:Client.png surface.SetMaterial
Bild:Client.png surface.SetTextColor
Bild:Client.png surface.SetTextPos
Bild:Client.png surface.SetTexture

table

Bild:Shared.png table.Add
Bild:Shared.png table.ClearKeys
Bild:Shared.png table.CollapseKeyValue
Bild:Shared.png table.concat
Bild:Shared.png table.Copy
Bild:Shared.png table.CopyFromTo
Bild:Shared.png table.Count
Bild:Shared.png table.DeSanitise
Bild:Shared.png table.Empty
Bild:Shared.png table.ForceInsert
Bild:Shared.png table.foreach
Bild:Shared.png table.foreachi
Bild:Shared.png table.getn
Bild:Shared.png table.HasValue
Bild:Shared.png table.Inherit
Bild:Shared.png table.insert
Bild:Shared.png table.IsSequential
Bild:Shared.png table.LowerKeyNames
Bild:Shared.png table.maxn
Bild:Shared.png table.Merge
Bild:Shared.png table.remove
Bild:Shared.png table.Sanitise
Bild:Shared.png table.setn
Bild:Shared.png table.sort
Bild:Shared.png table.SortByKey
Bild:Shared.png table.SortByMember
Bild:Shared.png table.sortdesc
Bild:Shared.png table.ToString

team

Bild:Shared.png team.AddScore
Bild:Shared.png team.GetAllTeams
Bild:Shared.png team.GetColor
Bild:Shared.png team.GetName
Bild:Shared.png team.GetPlayers
Bild:Shared.png team.GetScore
Bild:Shared.png team.GetSpawnPoint
Bild:Shared.png team.Joinable
Bild:Shared.png team.NumPlayers
Bild:Shared.png team.SetScore
Bild:Shared.png team.SetSpawnPoint
Bild:Shared.png team.SetUp
Bild:Shared.png team.TotalDeaths
Bild:Shared.png team.TotalFrags

timer

Bild:Shared.png timer.Adjust
Bild:Shared.png timer.Check
Bild:Shared.png timer.Create
Bild:Shared.png timer.Destroy
Bild:Shared.png timer.IsTimer
Bild:Shared.png timer.Pause
Bild:Shared.png timer.Remove
Bild:Shared.png timer.Simple
Bild:Shared.png timer.Start
Bild:Shared.png timer.Stop
Bild:Shared.png timer.Toggle
Bild:Shared.png timer.UnPause

ULib

Bild:Shared.png ULib.add_subconcommand
Bild:Shared.png ULib.begin_subconcommand
Bild:Shared.png ULib.concommand
Bild:Shared.png ULib.console
Bild:Shared.png ULib.csay
Bild:Client.png ULib.csayDraw
Bild:Shared.png ULib.debugFunctionCall
Bild:Shared.png ULib.error
Bild:Shared.png ULib.execFile
Bild:Shared.png ULib.explode
Bild:Shared.png ULib.findInTable
Bild:Shared.png ULib.findVar
Bild:Shared.png ULib.getUser
Bild:Shared.png ULib.getUsers
Bild:Shared.png ULib.isSandbox
Bild:Shared.png ULib.makeKeyValues
Bild:Shared.png ULib.makePatternSafe
Bild:Shared.png ULib.makeReadOnly
Bild:Shared.png ULib.matrixTable
Bild:Shared.png ULib.parseKeyValues
Bild:Client.png ULib.redirect
Bild:Shared.png ULib.ropairs
Bild:Shared.png ULib.serialize
Bild:Shared.png ULib.splitArgs
Bild:Shared.png ULib.stripComments
Bild:Shared.png ULib.stripQuotes
Bild:Shared.png ULib.toBool
Bild:Shared.png ULib.tsay
Bild:Client.png ULib.umsgRcv

ulx

Bild:Shared.png ulx.addToMenu
Bild:Client.png ulx.blindUser
Bild:Client.png ulx.controlListMaker
Bild:Client.png ulx.gagUser
Bild:Shared.png ulx.getVersion
Bild:Client.png ulx.rcvBan
Bild:Client.png ulx.rcvBanReason
Bild:Client.png ulx.rcvBansEnd
Bild:Client.png ulx.rcvBansStart
Bild:Client.png ulx.rcvMotdEnd
Bild:Client.png ulx.rcvMotdStart
Bild:Client.png ulx.rcvMotdText
Bild:Client.png ulx.showAdminMenu
Bild:Client.png ulx.showBanMenu
Bild:Client.png ulx.showBanMenuDone
Bild:Client.png ulx.showClientMenu
Bild:Client.png ulx.showMainMenu
Bild:Client.png ulx.showMapsMenu
Bild:Client.png ulx.showMotdMenu
Bild:Shared.png ulx.showUserHelp
Bild:Client.png ulx.sliderListMaker

undo

Bild:Client.png undo.MakeUIDirty
Bild:Client.png undo.SetupUI

usermessage

Bild:Shared.png usermessage.Hook
Bild:Shared.png usermessage.IncomingMessage

util

Bild:Shared.png util.BlastDamage
Bild:Shared.png util.CRC
Bild:Shared.png util.Decal
Bild:Shared.png util.DecalMaterial
Bild:Shared.png util.Effect
Bild:Shared.png util.GetModelInfo
Bild:Client.png util.GetPixelVisibleHandle
Bild:Shared.png util.GetPlayerTrace
Bild:Client.png util.GetSunInfo
Bild:Shared.png util.GetSurfaceIndex
Bild:Shared.png util.IsValidModel
Bild:Shared.png util.IsValidPhysicsObject
Bild:Shared.png util.IsValidProp
Bild:Shared.png util.IsValidRagdoll
Bild:Shared.png util.KeyValuesToTable
Bild:Shared.png util.LocalToWorld
Bild:Client.png util.PixelVisible
Bild:Shared.png util.PointContents
Bild:Shared.png util.PrecacheModel
Bild:Shared.png util.PrecacheSound
Bild:Shared.png util.QuickTrace
Bild:Shared.png util.RelativePathToFull
Bild:Shared.png util.ScreenShake
Bild:Shared.png util.TableToKeyValues
Bild:Shared.png util.tobool
Bild:Shared.png util.TraceEntity
Bild:Shared.png util.TraceEntityHull
Bild:Shared.png util.TraceLine

vehicles

Bild:Shared.png vehicles.Add
Bild:Shared.png vehicles.GetTable
Bild:Shared.png vehicles.PlayerSpawn
Bild:Shared.png vehicles.RefreshList

vgui

Bild:Client.png vgui.Create
Bild:Client.png vgui.CreateFromTable
Bild:Client.png vgui.CreateX
Bild:Client.png vgui.CursorVisible
Bild:Client.png vgui.FocusedHasParent
Bild:Client.png vgui.GetKeyboardFocus
Bild:Client.png vgui.GetWorldPanel
Bild:Client.png vgui.IsHoveringWorld
Bild:Client.png vgui.Register
Bild:Client.png vgui.RegisterFile
Bild:Client.png vgui.RegisterTable

weapons

Bild:Shared.png weapons.Get
Bild:Shared.png weapons.GetList
Bild:Shared.png weapons.GetStored
Bild:Shared.png weapons.Register

WireGateExpressionParser

Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.Accept
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.Error
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.Expect
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr1
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr10
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr11
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr12
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr13
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr14
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr15
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr16
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr2
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr3
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr4
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr5
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr6
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr7
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr8
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.expr9
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetError
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetIndexTable
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetInputs
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetInstructions
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetLocals
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.GetOutputs
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.New
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.NextCharacter
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.NextSymbol
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ParseOperator
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ParsePorts
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ParseSymbols
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.ReadCharacter
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.RecurseLeft
Bild:Shared.png WireGateExpressionParser.RecurseRight

WireGatesSorted

WireToolHelpers

Bild:Shared.png WireToolHelpers.BaseLang
Bild:Shared.png WireToolHelpers.LeftClick
Bild:Client.png WireToolHelpers.MakeModelSel
Bild:Client.png WireToolHelpers.MakePresetControl
Bild:Shared.png WireToolHelpers.Think
Bild:Shared.png WireToolHelpers.UpdateGhost

WireToolSetup

Bild:Shared.png WireToolSetup.close
Bild:Shared.png WireToolSetup.open
Bild:Shared.png WireToolSetup.setCategory

Angle

Bild:Shared.png Angle.Forward
Bild:Shared.png Angle.Right
Bild:Shared.png Angle.RotateAroundAxis
Bild:Shared.png Angle.Up

bf_read

Bild:Client.png bf_read.ReadAngle
Bild:Client.png bf_read.ReadBool
Bild:Client.png bf_read.ReadChar
Bild:Client.png bf_read.ReadEntity
Bild:Client.png bf_read.ReadFloat
Bild:Client.png bf_read.ReadLong
Bild:Client.png bf_read.ReadShort
Bild:Client.png bf_read.ReadString
Bild:Client.png bf_read.ReadVector
Bild:Client.png bf_read.ReadVectorNormal
Bild:Client.png bf_read.Reset

CEffectData

Bild:Shared.png CEffectData.GetAngle
Bild:Shared.png CEffectData.GetAttachment
Bild:Shared.png CEffectData.GetEntity
Bild:Shared.png CEffectData.GetMagnitude
Bild:Shared.png CEffectData.GetNormal
Bild:Shared.png CEffectData.GetOrigin
Bild:Shared.png CEffectData.GetRadius
Bild:Shared.png CEffectData.GetScale
Bild:Shared.png CEffectData.GetStart
Bild:Shared.png CEffectData.GetSurfaceProp
Bild:Shared.png CEffectData.SetAngle
Bild:Shared.png CEffectData.SetAttachment
Bild:Shared.png CEffectData.SetEntity
Bild:Shared.png CEffectData.SetMagnitude
Bild:Shared.png CEffectData.SetNormal
Bild:Shared.png CEffectData.SetOrigin
Bild:Shared.png CEffectData.SetRadius
Bild:Shared.png CEffectData.SetScale
Bild:Shared.png CEffectData.SetStart
Bild:Shared.png CEffectData.SetSurfaceProp

CLuaEmitter

Bild:Client.png CLuaEmitter.Add
Bild:Client.png CLuaEmitter.Finish
Bild:Client.png CLuaEmitter.SetNearClip
Bild:Client.png CLuaEmitter.SetParticleCullRadius
Bild:Client.png CLuaEmitter.SetPos

CLuaParticle

Bild:Client.png CLuaParticle.GetAirResistance
Bild:Client.png CLuaParticle.GetAngles
Bild:Client.png CLuaParticle.GetAngleVelocity
Bild:Client.png CLuaParticle.GetBounce
Bild:Client.png CLuaParticle.GetDieTime
Bild:Client.png CLuaParticle.GetEndAlpha
Bild:Client.png CLuaParticle.GetEndLength
Bild:Client.png CLuaParticle.GetEndSize
Bild:Client.png CLuaParticle.GetGravity
Bild:Client.png CLuaParticle.GetLifeTime
Bild:Client.png CLuaParticle.GetPos
Bild:Client.png CLuaParticle.GetRoll
Bild:Client.png CLuaParticle.GetRollDelta
Bild:Client.png CLuaParticle.GetStartAlpha
Bild:Client.png CLuaParticle.GetStartLength
Bild:Client.png CLuaParticle.GetStartSize
Bild:Client.png CLuaParticle.GetVelocity
Bild:Client.png CLuaParticle.SetAirResistance
Bild:Client.png CLuaParticle.SetAngles
Bild:Client.png CLuaParticle.SetAngleVelocity
Bild:Client.png CLuaParticle.SetBounce
Bild:Client.png CLuaParticle.SetCollide
Bild:Client.png CLuaParticle.SetCollideCallback
Bild:Client.png CLuaParticle.SetColor
Bild:Client.png CLuaParticle.SetDieTime
Bild:Client.png CLuaParticle.SetEndAlpha
Bild:Client.png CLuaParticle.SetEndLength
Bild:Client.png CLuaParticle.SetEndSize
Bild:Client.png CLuaParticle.SetGravity
Bild:Client.png CLuaParticle.SetLifeTime
Bild:Client.png CLuaParticle.SetLighting
Bild:Client.png CLuaParticle.SetNextThink
Bild:Client.png CLuaParticle.SetPos
Bild:Client.png CLuaParticle.SetRoll
Bild:Client.png CLuaParticle.SetRollDelta
Bild:Client.png CLuaParticle.SetStartAlpha
Bild:Client.png CLuaParticle.SetStartLength
Bild:Client.png CLuaParticle.SetStartSize
Bild:Client.png CLuaParticle.SetThinkFunction
Bild:Client.png CLuaParticle.SetVelocity
Bild:Client.png CLuaParticle.SetVelocityScale
Bild:Client.png CLuaParticle.VelocityDecay

CMoveData

Bild:Shared.png CMoveData.GetConstraintRadius
Bild:Shared.png CMoveData.GetForwardSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetMaxClientSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetMaxSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetMoveAngles
Bild:Shared.png CMoveData.GetOrigin
Bild:Shared.png CMoveData.GetSideSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetUpSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.GetVelocity
Bild:Shared.png CMoveData.SetConstraintRadius
Bild:Shared.png CMoveData.SetForwardSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetMaxClientSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetMaxSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetMoveAngles
Bild:Shared.png CMoveData.SetOrigin
Bild:Shared.png CMoveData.SetSideSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetUpSpeed
Bild:Shared.png CMoveData.SetVelocity

ConVar

Bild:Shared.png ConVar.GetBool
Bild:Shared.png ConVar.GetDefault
Bild:Shared.png ConVar.GetFloat
Bild:Shared.png ConVar.GetHelpText
Bild:Shared.png ConVar.GetInt
Bild:Shared.png ConVar.GetName
Bild:Shared.png ConVar.GetString

CSEnt

CSENT_vehicle

CSoundPatch

Bild:Shared.png CSoundPatch.ChangePitch
Bild:Shared.png CSoundPatch.ChangeVolume
Bild:Shared.png CSoundPatch.FadeOut
Bild:Shared.png CSoundPatch.Play
Bild:Shared.png CSoundPatch.PlayEx
Bild:Shared.png CSoundPatch.SetSoundLevel
Bild:Shared.png CSoundPatch.Stop

CTakeDamageInfo

Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.AddDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetAmmoType
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetAttacker
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetBaseDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetDamageForce
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetDamagePosition
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetInflictor
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetMaxDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.GetReportedPosition
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsBulletDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsDamageType
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsExplosionDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.IsFallDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.ScaleDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetAttacker
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetDamage
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetDamageForce
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SetInflictor
Bild:Shared.png CTakeDamageInfo.SubtractDamage

CUserCmd

Bild:Shared.png CUserCmd.GetForwardMove
Bild:Shared.png CUserCmd.GetMouseX
Bild:Shared.png CUserCmd.GetMouseY
Bild:Shared.png CUserCmd.GetSideMove
Bild:Shared.png CUserCmd.GetUpMove
Bild:Shared.png CUserCmd.GetViewAngles
Bild:Shared.png CUserCmd.KeyDown
Bild:Shared.png CUserCmd.SetForwardMove
Bild:Shared.png CUserCmd.SetMouseX
Bild:Shared.png CUserCmd.SetMouseY
Bild:Shared.png CUserCmd.SetSideMove
Bild:Shared.png CUserCmd.SetUpMove
Bild:Shared.png CUserCmd.SetViewAngles

Entity

Bild:Shared.png Entity.Activate
Bild:Shared.png Entity.AlignAngles
Bild:Shared.png Entity.BoundingRadius
Bild:Shared.png Entity.CallOnRemove
Bild:Shared.png Entity.ClearPoseParameters
Bild:Shared.png Entity.DispatchTraceAttack
Bild:Client.png Entity.DrawModel
Bild:Shared.png Entity.DrawShadow
Bild:Shared.png Entity.EmitSound
Bild:Shared.png Entity.EntIndex
Bild:Shared.png Entity.EyeAngles
Bild:Shared.png Entity.EyePos
Bild:Shared.png Entity.FireBullets
Bild:Client.png Entity.FrameAdvance
Bild:Shared.png Entity.GetActivity
Bild:Shared.png Entity.GetAngles
Bild:Client.png Entity.GetAnimTime
Bild:Shared.png Entity.GetAttachment
Bild:Shared.png Entity.GetBodygroup
Bild:Shared.png Entity.GetBoneMatrix
Bild:Shared.png Entity.GetBonePosition
Bild:Shared.png Entity.GetClass
Bild:Shared.png Entity.GetCollisionGroup
Bild:Shared.png Entity.GetColor
Bild:Shared.png Entity.GetFlexBounds
Bild:Shared.png Entity.GetFlexName
Bild:Shared.png Entity.GetFlexNum
Bild:Shared.png Entity.GetFlexScale
Bild:Shared.png Entity.GetFlexWeight
Bild:Shared.png Entity.GetForward
Bild:Shared.png Entity.GetGroundEntity
Bild:Shared.png Entity.GetLocalAngles
Bild:Shared.png Entity.GetLocalPos
Bild:Shared.png Entity.GetMaterial
Bild:Shared.png Entity.GetMaxHealth
Bild:Shared.png Entity.GetModel
Bild:Client.png Entity.GetModelPhysBoneCount
Bild:Client.png Entity.GetModelScale
Bild:Client.png Entity.GetModelWorldScale
Bild:Shared.png Entity.GetMoveCollide
Bild:Shared.png Entity.GetMoveParent
Bild:Shared.png Entity.GetMoveType
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamBool
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamInt
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamString
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBeamVector
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedBool
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedInt
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedString
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedVar
Bild:Shared.png Entity.GetNetworkedVector
Bild:Shared.png Entity.GetNWAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNWBAngle
Bild:Shared.png Entity.GetNWBBool
Bild:Shared.png Entity.GetNWBEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNWBFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNWBInt
Bild:Shared.png Entity.GetNWBool
Bild:Shared.png Entity.GetNWBString
Bild:Shared.png Entity.GetNWBVector
Bild:Shared.png Entity.GetNWEntity
Bild:Shared.png Entity.GetNWFloat
Bild:Shared.png Entity.GetNWInt
Bild:Shared.png Entity.GetNWString
Bild:Shared.png Entity.GetNWVector
Bild:Shared.png Entity.GetOwner
Bild:Shared.png Entity.GetParent
Bild:Shared.png Entity.GetParentPhysNum
Bild:Shared.png Entity.GetPhysicsObject
Bild:Shared.png Entity.GetPhysicsObjectCount
Bild:Shared.png Entity.GetPhysicsObjectNum
Bild:Shared.png Entity.GetPos
Bild:Shared.png Entity.GetPoseParameter
Bild:Client.png Entity.GetRenderAngles
Bild:Client.png Entity.GetRenderBounds
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Bild:Shared.png Entity.GetRight
Bild:Shared.png Entity.GetSequence
Bild:Shared.png Entity.GetSkin
Bild:Shared.png Entity.GetSolid
Bild:Shared.png Entity.GetTable
Bild:Shared.png Entity.GetUp
Bild:Shared.png Entity.GetVar
Bild:Shared.png Entity.GetVelocity
Bild:Shared.png Entity.GibBreakClient
Bild:Shared.png Entity.GibBreakServer
Bild:Shared.png Entity.HasSpawnFlags
Bild:Shared.png Entity.Health
Bild:Client.png Entity.InitializeAsClientEntity
Bild:Client.png Entity.InvalidateBoneCache
Bild:Shared.png Entity.IsConstrained
Bild:Shared.png Entity.IsNPC
Bild:Shared.png Entity.IsOnGround
Bild:Shared.png Entity.IsPlayer
Bild:Shared.png Entity.IsValid
Bild:Shared.png Entity.IsVehicle
Bild:Shared.png Entity.IsWeapon
Bild:Shared.png Entity.IsWorld
Bild:Shared.png Entity.LocalToWorld
Bild:Shared.png Entity.LocalToWorldAngles
Bild:Shared.png Entity.LookupAttachment
Bild:Shared.png Entity.LookupBone
Bild:Shared.png Entity.LookupSequence
Bild:Shared.png Entity.MakePhysicsObjectAShadow
Bild:Shared.png Entity.MuzzleFlash
Bild:Shared.png Entity.NearestPoint
Bild:Shared.png Entity.NextThink
Bild:Shared.png Entity.OBBCenter
Bild:Shared.png Entity.OBBMaxs
Bild:Shared.png Entity.OBBMins
Bild:Shared.png Entity.OnGround
Bild:Shared.png Entity.PhysicsFromMesh
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInit
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInitBox
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInitShadow
Bild:Shared.png Entity.PhysicsInitSphere
Bild:Shared.png Entity.PhysWake
Bild:Shared.png Entity.Remove
Bild:Shared.png Entity.RemoveCallOnRemove
Bild:Shared.png Entity.ResetSequence
Bild:Shared.png Entity.ResetSequenceInfo
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Bild:Shared.png Entity.SelectWeightedSequence
Bild:Shared.png Entity.SequenceDuration
Bild:Shared.png Entity.SetAngles
Bild:Shared.png Entity.SetAnimation
Bild:Client.png Entity.SetAnimTime
Bild:Shared.png Entity.SetBodygroup
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Bild:Client.png Entity.SetBonePosition
Bild:Shared.png Entity.SetCollisionBounds
Bild:Shared.png Entity.SetCollisionBoundsWS
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Bild:Shared.png Entity.SetColor
Bild:Shared.png Entity.SetCycle
Bild:Shared.png Entity.SetElasticity
Bild:Shared.png Entity.SetEntity
Bild:Shared.png Entity.SetEyeTarget
Bild:Shared.png Entity.SetFlexScale
Bild:Shared.png Entity.SetFlexWeight
Bild:Shared.png Entity.SetFriction
Bild:Shared.png Entity.SetHealth
Bild:Shared.png Entity.SetKeyValue
Bild:Shared.png Entity.SetLocalAngles
Bild:Shared.png Entity.SetLocalPos
Bild:Shared.png Entity.SetMaterial
Bild:Shared.png Entity.SetModel
Bild:Shared.png Entity.SetModelName
Bild:Client.png Entity.SetModelScale
Bild:Client.png Entity.SetModelWorldScale
Bild:Shared.png Entity.SetMoveParent
Bild:Shared.png Entity.SetMoveType
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamBool
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamInt
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamString
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBeamVector
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedBool
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedInt
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedNumber
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedString
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedVar
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedVarProxy
Bild:Shared.png Entity.SetNetworkedVector
Bild:Shared.png Entity.SetNoDraw
Bild:Shared.png Entity.SetNotSolid
Bild:Shared.png Entity.SetNWAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNWBAngle
Bild:Shared.png Entity.SetNWBBool
Bild:Shared.png Entity.SetNWBEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNWBFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNWBInt
Bild:Shared.png Entity.SetNWBool
Bild:Shared.png Entity.SetNWBString
Bild:Shared.png Entity.SetNWBVector
Bild:Shared.png Entity.SetNWEntity
Bild:Shared.png Entity.SetNWFloat
Bild:Shared.png Entity.SetNWInt
Bild:Shared.png Entity.SetNWString
Bild:Shared.png Entity.SetNWVector
Bild:Shared.png Entity.SetOwner
Bild:Shared.png Entity.SetParent
Bild:Shared.png Entity.SetParentPhysNum
Bild:Shared.png Entity.SetPlaybackRate
Bild:Shared.png Entity.SetPos
Bild:Shared.png Entity.SetPoseParameter
Bild:Client.png Entity.SetRenderAngles
Bild:Client.png Entity.SetRenderBounds
Bild:Client.png Entity.SetRenderBoundsWS
Bild:Shared.png Entity.SetRenderMode
Bild:Client.png Entity.SetRenderOrigin
Bild:Shared.png Entity.SetSequence
Bild:Shared.png Entity.SetShouldDrawInViewMode
Bild:Shared.png Entity.SetSkin
Bild:Shared.png Entity.SetSolid
Bild:Shared.png Entity.SetTable
Bild:Client.png Entity.SetupBones
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Bild:Shared.png Entity.SkinCount
Bild:Shared.png Entity.Spawn
Bild:Shared.png Entity.StartLoopingSound
Bild:Shared.png Entity.StartMotionController
Bild:Shared.png Entity.StopLoopingSound
Bild:Shared.png Entity.StopMotionController
Bild:Shared.png Entity.StopParticles
Bild:Shared.png Entity.StopSound
Bild:Shared.png Entity.TranslatePhysBoneToBone
Bild:Shared.png Entity.WaterLevel
Bild:Shared.png Entity.Weapon_SetActivity
Bild:Shared.png Entity.Weapon_TranslateActivity
Bild:Shared.png Entity.WorldSpaceAABB
Bild:Shared.png Entity.WorldToLocal
Bild:Shared.png Entity.WorldToLocalAngles

HTTPConnection

Bild:Shared.png HTTPConnection.Download
Bild:Shared.png HTTPConnection.DownloadSize
Bild:Shared.png HTTPConnection.Finished
Bild:Shared.png HTTPConnection.GetBuffer

IMaterial

Bild:Client.png IMaterial.GetMaterialFloat
Bild:Client.png IMaterial.GetMaterialInt
Bild:Client.png IMaterial.GetMaterialString
Bild:Client.png IMaterial.GetMaterialTexture
Bild:Client.png IMaterial.GetName
Bild:Client.png IMaterial.GetShader
Bild:Client.png IMaterial.IsError
Bild:Client.png IMaterial.SetMaterialFloat
Bild:Client.png IMaterial.SetMaterialInt
Bild:Client.png IMaterial.SetMaterialString
Bild:Client.png IMaterial.SetMaterialTexture
Bild:Client.png IMaterial.SetMaterialVector
Bild:Client.png IMaterial.SetShader

IMesh

Bild:Client.png IMesh.BuildFromTriangles
Bild:Client.png IMesh.Destroy
Bild:Client.png IMesh.Draw

IRestore

Bild:Shared.png IRestore.EndBlock
Bild:Shared.png IRestore.ReadAngle
Bild:Shared.png IRestore.ReadBool
Bild:Shared.png IRestore.ReadEntity
Bild:Shared.png IRestore.ReadFloat
Bild:Shared.png IRestore.ReadInt
Bild:Shared.png IRestore.ReadString
Bild:Shared.png IRestore.ReadVector
Bild:Shared.png IRestore.StartBlock

ISave

Bild:Shared.png ISave.EndBlock
Bild:Shared.png ISave.StartBlock
Bild:Shared.png ISave.WriteAngle
Bild:Shared.png ISave.WriteBool
Bild:Shared.png ISave.WriteEntity
Bild:Shared.png ISave.WriteFloat
Bild:Shared.png ISave.WriteInt
Bild:Shared.png ISave.WriteString
Bild:Shared.png ISave.WriteVector

ITexture

Bild:Client.png ITexture.Download
Bild:Client.png ITexture.GetActualHeight
Bild:Client.png ITexture.GetActualWidth
Bild:Client.png ITexture.GetMappingHeight
Bild:Client.png ITexture.GetMappingWidth
Bild:Client.png ITexture.GetName
Bild:Client.png ITexture.IsError

NPC

Bild:Shared.png NPC.IsNPC

Panel

Bild:Client.png Panel.AddText
Bild:Client.png Panel.AlignBottom
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Bild:Client.png Panel.AlignRight
Bild:Client.png Panel.AlignTop
Bild:Client.png Panel.AnimationThinkInternal
Bild:Client.png Panel.AppendText
Bild:Client.png Panel.Center
Bild:Client.png Panel.CenterHorizontal
Bild:Client.png Panel.CenterVertical
Bild:Client.png Panel.Clear
Bild:Client.png Panel.ColorTo
Bild:Client.png Panel.Command
Bild:Client.png Panel.CopyBounds
Bild:Client.png Panel.CopyHeight
Bild:Client.png Panel.CopyPos
Bild:Client.png Panel.CopyWidth
Bild:Client.png Panel.CursorPos
Bild:Client.png Panel.DoModal
Bild:Client.png Panel.DrawFilledRect
Bild:Client.png Panel.DrawOutlinedRect
Bild:Client.png Panel.DrawTextEntryText
Bild:Client.png Panel.DrawTexturedRect
Bild:Client.png Panel.FocusNext
Bild:Client.png Panel.FocusPrevious
Bild:Client.png Panel.GetAlpha
Bild:Client.png Panel.GetBounds
Bild:Client.png Panel.GetCaretPos
Bild:Client.png Panel.GetClassName
Bild:Client.png Panel.GetContentSize
Bild:Client.png Panel.GetCookie
Bild:Client.png Panel.GetCookieName
Bild:Client.png Panel.GetCookieNumber
Bild:Client.png Panel.GetName
Bild:Client.png Panel.GetParent
Bild:Client.png Panel.GetPos
Bild:Client.png Panel.GetSize
Bild:Client.png Panel.GetSkin
Bild:Client.png Panel.GetTable
Bild:Client.png Panel.GetTall
Bild:Client.png Panel.GetValue
Bild:Client.png Panel.GetWide
Bild:Client.png Panel.HasFocus
Bild:Client.png Panel.HasParent
Bild:Client.png Panel.InsertColorChange
Bild:Client.png Panel.InvalidateLayout
Bild:Client.png Panel.InvalidateParent
Bild:Client.png Panel.IsMultiline
Bild:Client.png Panel.IsValid
Bild:Client.png Panel.IsVisible
Bild:Client.png Panel.KillFocus
Bild:Client.png Panel.LoadControlsFromFile
Bild:Client.png Panel.LoadControlsFromString
Bild:Client.png Panel.LocalToScreen
Bild:Client.png Panel.MakePopup
Bild:Client.png Panel.MouseCapture
Bild:Client.png Panel.MoveAbove
Bild:Client.png Panel.MoveBelow
Bild:Client.png Panel.MoveLeftOf
Bild:Client.png Panel.MoveRightOf
Bild:Client.png Panel.MoveTo
Bild:Client.png Panel.MoveToFront
Bild:Client.png Panel.NewAnimation
Bild:Client.png Panel.NoClipping
Bild:Client.png Panel.OpenURL
Bild:Client.png Panel.PaintManual
Bild:Client.png Panel.PositionLabel
Bild:Client.png Panel.PostMessage
Bild:Client.png Panel.Prepare
Bild:Client.png Panel.RebuildSpawnIcon
Bild:Client.png Panel.Refresh
Bild:Client.png Panel.Remove
Bild:Client.png Panel.RequestFocus
Bild:Client.png Panel.ScreenToLocal
Bild:Client.png Panel.SelectAllText
Bild:Client.png Panel.SetActionFunction
Bild:Client.png Panel.SetAlpha
Bild:Client.png Panel.SetAnimationEnabled
Bild:Client.png Panel.SetAutoDelete
Bild:Client.png Panel.SetBGColor
Bild:Client.png Panel.SetBGColorEx
Bild:Client.png Panel.SetCaretPos
Bild:Client.png Panel.SetCommand
Bild:Client.png Panel.SetContentAlignment
Bild:Client.png Panel.SetCookie
Bild:Client.png Panel.SetCookieName
Bild:Client.png Panel.SetCursor
Bild:Client.png Panel.SetDrawOnTop
Bild:Client.png Panel.SetEnabled
Bild:Client.png Panel.SetFGColor
Bild:Client.png Panel.SetFGColorEx
Bild:Client.png Panel.SetFocusTopLevel
Bild:Client.png Panel.SetFont
Bild:Client.png Panel.SetHeight
Bild:Client.png Panel.SetHTML
Bild:Client.png Panel.SetKeyboardInputEnabled
Bild:Client.png Panel.SetKeyBoardInputEnabled
Bild:Client.png Panel.SetMinimumSize
Bild:Client.png Panel.SetModel
Bild:Client.png Panel.SetMouseInputEnabled
Bild:Client.png Panel.SetMultiline
Bild:Client.png Panel.SetName
Bild:Client.png Panel.SetPaintBackgroundEnabled
Bild:Client.png Panel.SetPaintBorderEnabled
Bild:Client.png Panel.SetPaintedManually
Bild:Client.png Panel.SetPaintFunction
Bild:Client.png Panel.SetParent
Bild:Client.png Panel.SetPlayer
Bild:Client.png Panel.SetPos
Bild:Client.png Panel.SetRenderInScreenshots
Bild:Client.png Panel.SetSize
Bild:Client.png Panel.SetSkin
Bild:Client.png Panel.SetTabPosition
Bild:Client.png Panel.SetTall
Bild:Client.png Panel.SetTerm
Bild:Client.png Panel.SetText
Bild:Client.png Panel.SetTextInset
Bild:Client.png Panel.SetToolTip
Bild:Client.png Panel.SetTooltip
Bild:Client.png Panel.SetTooltipPanel
Bild:Client.png Panel.SetToolTipPanel
Bild:Client.png Panel.SetVerticalScrollbarEnabled
Bild:Client.png Panel.SetVisible
Bild:Client.png Panel.SetWide
Bild:Client.png Panel.SetWidth
Bild:Client.png Panel.SetWrap
Bild:Client.png Panel.SetZPos
Bild:Client.png Panel.SizeTo
Bild:Client.png Panel.SizeToContents
Bild:Client.png Panel.SizeToContentsX
Bild:Client.png Panel.SizeToContentsY
Bild:Client.png Panel.Stop
Bild:Client.png Panel.StretchBottomTo
Bild:Client.png Panel.StretchRightTo
Bild:Client.png Panel.StretchToParent
Bild:Client.png Panel.TellParentAboutSizeChanges
Bild:Client.png Panel.Valid

PhysObj

Bild:Shared.png PhysObj.AddAngleVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.AddGameFlag
Bild:Shared.png PhysObj.AddVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.AlignAngles
Bild:Shared.png PhysObj.ApplyForceCenter
Bild:Shared.png PhysObj.ApplyForceOffset
Bild:Shared.png PhysObj.CalculateForceOffset
Bild:Shared.png PhysObj.CalculateVelocityOffset
Bild:Shared.png PhysObj.ClearGameFlag
Bild:Shared.png PhysObj.ComputeShadowControl
Bild:Shared.png PhysObj.EnableCollisions
Bild:Shared.png PhysObj.EnableDrag
Bild:Shared.png PhysObj.EnableGravity
Bild:Shared.png PhysObj.EnableMotion
Bild:Shared.png PhysObj.GetAABB
Bild:Shared.png PhysObj.GetAngle
Bild:Shared.png PhysObj.GetAngles
Bild:Shared.png PhysObj.GetAngleVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.GetDamping
Bild:Shared.png PhysObj.GetEnergy
Bild:Shared.png PhysObj.GetEntity
Bild:Shared.png PhysObj.GetInertia
Bild:Shared.png PhysObj.GetInvInertia
Bild:Shared.png PhysObj.GetInvMass
Bild:Shared.png PhysObj.GetMass
Bild:Shared.png PhysObj.GetMassCenter
Bild:Shared.png PhysObj.GetMaterial
Bild:Shared.png PhysObj.GetPos
Bild:Shared.png PhysObj.GetRotDamping
Bild:Shared.png PhysObj.GetSpeedDamping
Bild:Shared.png PhysObj.GetVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.GetVolume
Bild:Shared.png PhysObj.HasGameFlag
Bild:Shared.png PhysObj.IsAsleep
Bild:Shared.png PhysObj.IsMoveable
Bild:Shared.png PhysObj.IsPenetrating
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Bild:Shared.png PhysObj.LocalToWorld
Bild:Shared.png PhysObj.LocalToWorldVector
Bild:Shared.png PhysObj.OutputDebugInfo
Bild:Shared.png PhysObj.RotateAroundAxis
Bild:Shared.png PhysObj.SetAngle
Bild:Shared.png PhysObj.SetAngleDragCoefficient
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Bild:Shared.png PhysObj.SetDamping
Bild:Shared.png PhysObj.SetDragCoefficient
Bild:Shared.png PhysObj.SetInertia
Bild:Shared.png PhysObj.SetMass
Bild:Shared.png PhysObj.SetMaterial
Bild:Shared.png PhysObj.SetPos
Bild:Shared.png PhysObj.SetVelocity
Bild:Shared.png PhysObj.SetVelocityInstantaneous
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Bild:Shared.png PhysObj.Wake
Bild:Shared.png PhysObj.WorldToLocal
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Player

Bild:Shared.png Player.AddCleanup
Bild:Shared.png Player.AddCount
Bild:Shared.png Player.AddFrozenPhysicsObject
Bild:Client.png Player.AddPlayerOption
Bild:Shared.png Player.Alive
Bild:Shared.png Player.Armor
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Bild:Shared.png Player.ConCommand
Bild:Shared.png Player.Crouching
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Bild:Shared.png Player.FlashlightIsOn
Bild:Shared.png Player.Frags
Bild:Shared.png Player.Freeze
Bild:Shared.png Player.GetActiveWeapon
Bild:Shared.png Player.GetAIM
Bild:Shared.png Player.GetAimVector
Bild:Shared.png Player.GetAmmoCount
Bild:Shared.png Player.GetCanWalk
Bild:Shared.png Player.GetCanZoom
Bild:Shared.png Player.GetClientsideVehicle
Bild:Shared.png Player.GetCount
Bild:Shared.png Player.GetCurrentCommand
Bild:Shared.png Player.GetCursorAimVector
Bild:Shared.png Player.GetEmail
Bild:Shared.png Player.GetEyeTrace
Bild:Shared.png Player.GetEyeTraceNoCursor
Bild:Shared.png Player.GetFOV
Bild:Shared.png Player.GetGroups
Bild:Shared.png Player.GetGTalk
Bild:Shared.png Player.GetInfo
Bild:Shared.png Player.GetInfoNum
Bild:Shared.png Player.GetJumpPower
Bild:Shared.png Player.GetLocation
Bild:Shared.png Player.GetMaxSpeed
Bild:Shared.png Player.GetMSN
Bild:Shared.png Player.GetName
Bild:Shared.png Player.GetPData
Bild:Shared.png Player.GetRagdollEntity
Bild:Shared.png Player.GetScriptedVehicle
Bild:Shared.png Player.GetShootPos
Bild:Shared.png Player.GetStepSize
Bild:Shared.png Player.GetTool
Bild:Shared.png Player.GetVehicle
Bild:Shared.png Player.GetViewModel
Bild:Shared.png Player.GetWeapons
Bild:Shared.png Player.GetWebsite
Bild:Shared.png Player.GetXFire
Bild:Shared.png Player.InVehicle
Bild:Shared.png Player.IsAdmin
Bild:Client.png Player.IsMuted
Bild:Shared.png Player.IsNPC
Bild:Shared.png Player.IsPlayer
Bild:Client.png Player.IsSpeaking
Bild:Shared.png Player.IsSuperAdmin
Bild:Shared.png Player.IsUserGroup
Bild:Shared.png Player.IsVehicle
Bild:Client.png Player.IsVoiceAudible
Bild:Shared.png Player.IsWeapon
Bild:Shared.png Player.KeyDown
Bild:Shared.png Player.KeyDownLast
Bild:Shared.png Player.KeyPressed
Bild:Shared.png Player.KeyReleased
Bild:Shared.png Player.LagCompensation
Bild:Shared.png Player.LimitHit
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Bild:Shared.png Player.PacketLoss
Bild:Shared.png Player.PhysgunUnfreeze
Bild:Shared.png Player.Ping
Bild:Shared.png Player.PrintMessage
Bild:Shared.png Player.query
Bild:Shared.png Player.RemoveAllAmmo
Bild:Shared.png Player.RemoveAmmo
Bild:Shared.png Player.SetAmmo
Bild:Shared.png Player.SetCanWalk
Bild:Shared.png Player.SetCanZoom
Bild:Shared.png Player.SetClientsideVehicle
Bild:Shared.png Player.SetCrouchedWalkSpeed
Bild:Shared.png Player.SetDSP
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Bild:Shared.png Player.SetEyeAngles
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Bild:Shared.png Player.SetJumpPower
Bild:Shared.png Player.SetMaxSpeed
Bild:Client.png Player.SetMuted
Bild:Shared.png Player.SetPData
Bild:Shared.png Player.SetRunSpeed
Bild:Shared.png Player.SetScriptedVehicle
Bild:Shared.png Player.SetStepSize
Bild:Shared.png Player.SetUnDuckSpeed
Bild:Shared.png Player.SetUserGroup
Bild:Shared.png Player.SetWalkSpeed
Bild:Shared.png Player.Team
Bild:Shared.png Player.UnfreezePhysicsObjects
Bild:Shared.png Player.UniqueIDTable
Bild:Shared.png Player.UserID
Bild:Shared.png Player.ViewPunch

Vector

Bild:Shared.png Vector.Add
Bild:Shared.png Vector.Angle
Bild:Shared.png Vector.Cross
Bild:Shared.png Vector.Distance
Bild:Shared.png Vector.Dot
Bild:Shared.png Vector.DotProduct
Bild:Shared.png Vector.GetNormal
Bild:Shared.png Vector.GetNormalized
Bild:Shared.png Vector.Length
Bild:Shared.png Vector.Mul
Bild:Shared.png Vector.Normalize
Bild:Shared.png Vector.Rotate
Bild:Shared.png Vector.Sub
Bild:Client.png Vector.ToScreen

Vehicle

Bild:Shared.png Vehicle.IsVehicle

VMatrix

Bild:Shared.png VMatrix.GetTranslation
Bild:Shared.png VMatrix.Rotate
Bild:Shared.png VMatrix.Scale
Bild:Shared.png VMatrix.ScaleTranslation
Bild:Shared.png VMatrix.SetTranslation
Bild:Shared.png VMatrix.Translate

Weapon

Bild:Shared.png Weapon.CallOnClient
Bild:Shared.png Weapon.Clip1
Bild:Shared.png Weapon.Clip2
Bild:Shared.png Weapon.DefaultReload
Bild:Shared.png Weapon.GetActivity
Bild:Shared.png Weapon.GetPrimaryAmmoType
Bild:Client.png Weapon.GetPrintName
Bild:Shared.png Weapon.GetSecondaryAmmoType
Bild:Client.png Weapon.IsCarriedByLocalPlayer
Bild:Shared.png Weapon.IsNPC
Bild:Shared.png Weapon.IsPlayer
Bild:Shared.png Weapon.IsVehicle
Bild:Shared.png Weapon.IsWeapon
Bild:Shared.png Weapon.IsWeaponVisible
Bild:Shared.png Weapon.SendWeaponAnim
Bild:Shared.png Weapon.SetClip1
Bild:Shared.png Weapon.SetClip2
Bild:Shared.png Weapon.SetNextPrimaryFire
Bild:Shared.png Weapon.SetNextSecondaryFire


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